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News - Neues zu Soldier of Fortune 2 : Das GHOUL 2 System und was es kann

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Erstmalig sind klare Informationen zu den Trefferzonen der GHOUL 2 Engine herausgegeben worden. So vermag die Engine 36 Trefferzonen pro Charakter darzustellen, wobei jeder Treffer eine andere Reaktion hervorrufen soll, und somit ein Schuß in den Fuß die Person veranlassen wird, sich den Fuß zu halten, ein Schuß in den Hand dann die Hand und so weiter.

Dies soll jedoch viel differenzierter als beim ersten Teil dargestellt und zu sehen sein. Außerdem wird es wohl wie beim ersten Teil wieder die Möglichkeit geben, die Goreeffekte (Blutspritzer und ähnliches) per Kindersicherung teilweise oder ganz abzuschalten, um, so die Entwickller wörtlich ...die Kinder daran zu hindern, den Gore wieder zu aktivieren, solange die Eltern nicht daheim sind...

Den vollständigen Artikel, allerdings nur in englischer Sprache findet ihr bei SimHQ

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