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Tipp - Remnant II : Revolverheld-Archetyp auch ohne Vorbestellung freischalten

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So schaltet ihr den Revolverheld-Archetyp in Remnant 2 frei, auch wenn ihr das Spiel nicht als Vorbesteller gekauft habt. Vier Archetypen bietet Remnant II beim ersten Spielstart. Vorbesteller freuen sich bei der anfänglichen Auswahl direkt über eine fünfte Klasse, den Revolverhelden. Diesen könnt ihr auch im Verlauf der Kampagne freischalten, dafür lässt euch der Souls-like-Shooter aber durch einige Ringe springen. Natürlich kauen euch die Entwickler nicht vor, was genau ihr tun müsst – aber dafür sind ja wir da.

Inhaltsverzeichnis

Remnant II: Revolverheld-Archetyp auch ohne Vorbestellung freischalten

Schon das Outfit des Revolverhelden macht klar, welche Rolle er im Archetypen-Kader einnimmt. Mit seinem Cowboy-Hut und dem passenden Mantel verdeutlicht er, dass Schusswaffen ihm extrem wichtig sind. Seine Attribute erhöhen eure Munitionskapazität, lassen euch schneller nachladen, verbessern eure Feuerrate und ihr wechselt eure Waffen schneller.

Insgesamt also eine sehr coole Klasse, die aber nur Vorbestellern direkt bei Spielstart zur Verfügung steht. Aber ihr könnt den Revolverhelden auch im Laufe der Kampagne von Remnant II freischalten, dafür müsst ihr aber einige Regeln einhalten.

Euer wichtigster Ansprechpartner bei diesem Vorhaben ist Matschzahn in Station 13. Er sitzt am Tisch neben Reggie und wirkt die meiste Zeit so, als würde er schlafen. Sprecht ihr ihn jedoch an, dann entpuppt er sich als redseliger alter Mann mit einer Menge Geschichten. Hier liegt auch schon das Geheimnis begraben, wie ihr an den Revolverhelden kommt: Ihr müsst allen Dialogoptionen von Matschzahn lauschen.

Doch der alte Mann erzählt euch nicht direkt von Beginn an alles. Es gilt zunächst, die ersten beiden Biome eurer Kampagne in Remnant II abzuschließen und entsprechend auch die Weltenbosse dort zu besiegen. Danach steht noch ein Besuch im Labyrinth auf dem Plan, wo ihr eine Cutscene anschaut.

Anschließend geht es zurück nach Station 13 zu Matschzahn und hier hört ihr euch einfach alle Geschichten an, die er euch bietet. Zur Vorwarnung, er hat so einige Textzeilen für euch in petto. Belohnt für euer gutes Ohr werdet ihr mit dem Item „Abgenutzter Zylinder“. Dieses bringt ihr gemeinsam mit zehn Lumenitkristallen (erhaltet ihr von erlegten Elite-Gegnern) und 1.000 Altmetall zu Wallace, der euch daraus das Revolverhelden-Engramm bastelt. Ihr findet ihn in seiner kleinen Hütte am Wasser – er gab euch bei Spielbeginn eure erste Klasse.

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