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Special - Switch 2 : Die 10 besten Launch-Spiele im Kurztest

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Platz 5: Fast Fusion

Fast Fusion aus dem Münchener Softwarestudio Shin’en ist ein futuristisches Rennspiel mit Renngleitern, deren Design genau die Mitte zwischen WipEout und F-Zero trifft. Es gehört zu den wenigen echten Exklusivtiteln beim Switch-2-Launch und wird ausschließlich als Download-Spiel im Switch Online Store verkauft - für gerade mal 15 Euro. Ein echter Geheimtipp, obwohl sich Shin’en längst mit den Vorgängern auf WiiU und Switch 1 einen guten Namen verdient hat.

Die Spielregeln ähneln denen des Vorgängers Fast RMX: Ihr rast in halsbrecherischer Geschwindigkeit über insgesamt 12 Rennstrecken mit vorwiegend industriellem Design und sammelt dabei kleine Orbs ein, die euch Sprit für euren Turbo spendieren. Um Beschleunigungsstreifen nutzen zu können, müsst ihr euren Anti-Gravitations-Flitzer jedoch per Knopfdruck auf die richtige Farbe schalten, nämlich Orange oder Blau. Fliegt ihr mit der falschen Farbe über so einen Streifen, werdet ihr abgebremst.

Neben der enorm verbesserten Grafik, die viele Umgebungsdetails auftischt und mit knalligem HDR aufwartet, stechen zwei neue Spielelemente hervor. Zum einen könnt ihr nun im spielinternen Shop jeweils zwei Gleiter miteinander verschmelzen, um deren Stärken zu kombinieren. Das kostet erspielte Ingame-Währung, die ihr eigentlich zum Freischalten der Ligen braucht, lohnt sich aber aufgrund der fusionierten Eigenschaften. Zum anderen können eure Gleiter nun auf Knopfdruck springen. So gelangt ihr auf alternative Pfade – oder springt ins Verderben, weil euer Timing nicht stimmt.

Mit der Sprung-Regelung beseitigt Shin’en die große Schwäche des Vorgängers, denn bei Fast RMX hatte man selbst in Kurven ständig das Gefühl, nur geradeaus über festgesteckte Parcours zu fahren. Fast Fusion wirkt viel flexibler und stellt echtes Future-Racing dar, bei dem euch der elektronische Soundtrack ordentlich einheizt. Glatte 60 FPS hält das Spiel in seinen drei Grafikmodi ein. Das dafür verwendete DLSS ist allerdings sehr aggressiv, was die Grafik in Bewegung sehr krisselig wirken lässt. Ein unskalierter „purer“ Modus soll daher schon bald per Update nachgereicht werden.

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