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Komplettlösung - Dishonored: Die Maske des Zorns : Unehrenhafte Methoden

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Die erste Zusammenarbeit mit der Gräfin scheint ihr gefallen zu haben. Sie erteilt euch gleich eine neue Aufgabe. Vergiftet die Destillerie für sie. Sucht dafür Dr. Galvani auf. Schleicht euch dazu durch die Seitengassen und teleportiert euch auf die höhere Ebene der Stadt, den Clavering Boulevard, hinauf. Auf dem Platz vor Dr. Galvanis Haus stehen zwei Wachen. Schleicht über die Straße, sobald die eine Wache zum Tor läuft. Links vom Haus ist eine Gasse. Versteckt euch dort und teleportiert euch hinauf vor den Hauseingang.

Im Haus angekommen, solltet ihr die zweite Wache verfolgen, die nach hinten zur Treppe läuft. Schaltet sie aus und versteckt sie unter der Treppe. Schaltet danach die zweite Wache am Hauseingang aus. Merkt euch ihren Weg und erwürgt sie von hinten. Die dritte Wache steht im Raum rechts vom Eingang. Versteckt alle unter der Treppe und durchsucht das Erdgeschoss. Ihr findet im Raum rechts vom Eingang die Schlüssel zu den verschlossenen Zimmern im Haus. Wenn ihr möchtet, könnt ihr auch alternativ bis hierher schleichen und die Ratten freilassen. Sie werden dann die Wachen angreifen und ablenken. Begebt euch in den ersten Stock und lauscht dem Gespräch der Wache mit dem Zimmermädchen.

Wartet das Gespräch ab, schaltet dann das Zimmermädchen aus und nehmt ihr den Schlüssel ab. Die Wache begibt sich in den zweiten Stock. Folgt auch ihr und schaltet sie aus. Habt ihr beide erledigt, habt ihr sturmfrei. Durchsucht alles. Im zweiten Stock ist ein Labor, in dem ein Bücherregal steht. Öffnet es mit dem verdächtig aussehenden Buch (siehe Bild). Holt euch die Eingeweide und räumt das Labor leer.

Im ersten Stock findet ihr noch einen Tresor. Die Kombination hierfür lautet „287“. Verlasst das Haus jetzt über das erste Stockwerk und ihr habt etwas leichteres Spiel mit den Wachen im Hof. Ihr könnt nämlich einfach über die Schächte auf der rechten Seite wieder hinunterfinden.

Folgt ihnen, bis ihr in ein Haus gelangt. Von da könnt ihr in ein weiteres Gebäude einsteigen, indem ihr euch zuerst auf das Rohr und dann auf den Balkon teleportiert. Hier findet ihr viele wertvolle Gegenstände und Tränke. Betretet nach diesem kleinen Ausflug die Destillerie.

Kaum seid ihr im Destillerie-Bereich angekommen, werdet ihr auch gleich ungemütlich empfangen. Anstatt euch mit den Arbeitern anzulegen, solltet ihr lieber gleich rechts die Pfeiler hinaufklettern und euch über die Rohre fortbewegen. Seid ihr vor dem Eingang, stehen zwei Wachen davor. Wartet einfach, bis sie weggegangen sind, oder lenkt sie mit einem Flaschenwurf ab. Von den Glasgefäßen findet ihr genügend auf den Dächern.

In der eigentlichen Destillerie findt ihr gleich am Anfang vor der Treppe eine Sprengfalle vor. Springt einfach auf das Geländer und lasst euch fallen. Die oberen Wachen können euch jetzt nicht sehen. Lauft nach rechts zu dem Stellplatz des kleinen Autos. Schaut euch den Weg der Wache in diesem Stockwerk genau an. Wenn sie pinkeln geht, ist eure Chance gekommen. Lauft die Treppe hinauf und teleportiert euch sogleich auf die nächste Ebene, da hier ebenfalls eine Wache steht.

Geht durch die Tür. Schaltet die Wachen unter euch im Lager am besten gleich aus, damit sie euch keine Schwierigkeiten mehr machen können. Nehmt auch die Selbstschussanlage auseinander, die hier herumsteht. Greift euer Herz und schaut nach oben. Ihr findet am obersten Pfeiler im Lager ein Knochenartefakt. Klettert über die Fässer nach oben und teleportiert euch auf den Balken, um das gute Stück einzusacken. Geht zum Elixierdestillierapparat und legt eine leere Flasche ein.

Jetzt könnt ihr einige Flaschen von dem Elixier abfüllen, ehe ihr den Apparat vergiftet. Hab ihr das erledigt, dann lauft auf demselben Weg wieder aus dem Gebäude heraus, wie ihr hineingekommen seid. Alternativ könnt ihr auch durch den Gang gehen, in dem die Sprengfalle lag. Geht durch die Tür und gleich links. Teleportiert euch auf das Geländer hinauf und stellt euch vor die Kurbel. Sie öffnet das Tor rechts von euch. Haltet eure Teleportierfähigkeit gedrückt und dreht am Ventil. Lasst los und teleportiert euch hinter das Tor. Sammelt die Gegenstände und Waffen hier ein und schaut nach oben. Hier ist ein Durchgang. Lauft aus der Destillerie hinaus und holt euch eure Belohnung bei der Gräfin ab.

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Dishonored
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