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Komplettlösung - Avatar: Frontiers of Pandora : Komplettlösung & Guide: alle Hauptmissionen, Fundorte aller Sammelobjekte und Trophäen-Leitfaden

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Hauptquest: Lieder der Ahnen & Werdung (Kinglor-Wald)

Sobald ihr in Avatar: Frontiers of Pandora den ersten Bohrturm zerstört habt, wird sich Teylan via Funk bei euch melden und von einer großen Blume und Schmetterlingen berichten. Damit startet automatisch die Hauptmission Lieder der Ahnen, die automatisch in Werdung übergeht. Erfahrt in diesem Guide, wie ihr die Missionsziele erfolgreich absolviert und euren ersten großen Kampf gegen die Himmelsmenschen gewinnt.

Lieder der Ahnen

Die Klippe emporzusteigen scheint auf den ersten Blick unmöglich, sind die Plattformen doch viel zu hoch und keine Kletterranken führen nach oben. Tatsächlich nimmt euch das Spiel hier auch nicht an die Hand, sondern erwartet von euch, dass ihr selbst einen Weg nach oben findet. Die beste Möglichkeit, die Klippe emporzusteigen, befindet sich südlich davon. Dort, im dichten Wald, seht ihr große, lila-türkis leuchtende Blätter, auf die ihr klettern könnt.

Springt über diese Blätter weiter nach oben und ihr erreicht den westlichen Teil der Klippe. Springt von der letzten, höchsten Blume aus zur Klippe und folgt danach einfach dem Pfad, der euch direkt zu eurem neuen Ziel führt. Nähert euch euren Freunden und damit der Blume und es folgt eine weitere Zwischensequenz. So erhaltet ihr schlussendlich den Air-Boost, wodurch ihr fortan einen Doppelsprung ausführen könnt, um noch höhere Stellen erreichen zu können.

Werdung

Habt ihr euren Ahnen getroffen und die erste Ahnenfähigkeit freigeschaltet, könnt ihr die Schnellreise nutzen, um in Hauptquartier des Widerstands zu gelangen. Natürlich könnt ihr euch auch erst einmal weiter umsehen und euch mit dem Wald und seinen Bewohnern vertraut machen, doch die Handlung geht erst weiter, wenn ihr euch mit Priya getroffen habt. Lauft also so bald wie möglich wieder zum Lager zurück und sucht die quirlige Kameradin auf.

Sobald ihr das Gespräch mit Priya hinter euch gebracht habt, ist es an der Zeit, die Luft in dem Grenzgebiet weiter zu reinigen. Doch erst einmal sucht ihr So'lek auf, der ebenfalls ein Wörtchen mitzuteilen hat. Ihr findet den Krieger in der Wartung, wo er euch mehr über seine traurige Vergangenheit erzählt. Lange Rede, kurzer Sinn: ihr sollt Nor suchen. Geht dafür durch den Hinterausgang nach draußen.

Geht dafür eine Etage nach oben und verlasst die Anlage durch die Schleuse. Draußen angekommen aktiviert ihr die Na'vi-Sicht, um die Fußspuren auf dem Boden zu entdecken. Untersucht nun die Fußspuren und dann, rechts davon, die geplatzte Adernhülse. Dadurch wird euer Charakter eins und eins zusammenzählen und den Geruch von Nor wahrnehmen. Diesen könnt ihr in der Na'vi-Sicht wahrnehmen, um ihm zu folgen.

  • Aktiviert eure Na'vi-Sicht.

  • Untersucht sowohl die Fußabdrücke als auch die Adernhülse.

  • Folgt dem Geruch der Adernhülse bis zu dem Fluss.

  • Überquert den Fluss und klettert mit der Heberanke die Klippen empor.

  • Oben angekommen folgt ihr dem Weg des Wassers, an den Lampeneidechsen vorbei.

  • Folgt dem Pfad und klettert von Heberanke zu Heberanke nach oben.

  • Ganz oben angekommen habt ihr euer Ziel erreicht.

Werdung – Hilf dem Widerstand

Nach dem Gespräch mit Nor habt ihr gute 7 Minuten zeit, um zum Widerstand zu gelangen und diesem zu helfen. Springt von der Klippe in den See unter euch und lauft anschließend über die gigantischen Ranken nach Süd/Südwest, immer in Richtung Rauch. Das Zeitlimit ist recht großzügig und sollte locker ausreichen, um den Widerstand zu erreichen, dennoch solltet ihr rennen, um kein Risiko einzugehen.

  • Orientiert euch an dem Rauch, um nicht vom Weg abzukommen.

  • Schaut regelmäßig auf der Karte nach, ob ihr noch auf dem richtigen Weg seid.

  • Ignoriert Feinde auf dem Weg, umgeht diese großzügig, um keine unnötigen Kämpfe zu provozieren.

Am Zielort angekommen erhaltet ihr den Schleuderstock, mit welchem ihr Fallen auslegen könnt. Geht auf das Dach der Anlage und schaut euch das Gebiet im Westen an. An den Leuchtfackeln könnt ihr erkennen, wo die Feinde auftauchen werden. Werft die Fallen so, dass sie die engen Stellen zwischen den Fackeln und euch blockieren, um so viele Soldaten wie nur möglich zu erwischen. In der grünen Kiste findet ihr zudem neue Munition für den Stock.

Sollte euch die Munition ausgehen, müsst ihr auf Pfeil und Bogen setzen. Die erhöhte Position gibt euch dabei einen großen Vorteil, außerdem bietet das Dach genügend Deckung. So solltet ihr leichtes Siel mit den Angreifern haben. Sind alle besiegt, ist es an der Zeit, Verbandsmaterial zu finden. Plündert jedoch zuvor alle Kisten bei dem Lager, wodurch ihr unter anderem das Guerillahemd finden könnt.

Lauft nun nach Osten, tiefer in den Wald hinein, wodurch ihr eine weitere Anlage findet. Geht durch die Vordertür und plündert dort die Kiste, wodurch ihr nicht nur die Verbandsmaterialien findet, sondern auch ein Sturmgewehr. Lauft damit zurück zu dem Außenposten, den ihr zuvor beschützen musstet, und kümmert euch um alle Angreifer vor Ort. Viel zeit für Taktik habt ihr leider nicht, versucht dennoch zuvor die Feinde via Na'vi-Sicht zu lokalisieren.

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