Beim Test zu Anno 2205 war ich hin- und hergerissen. Zwar mag ich die Zukunftsszenarien von Anno 2070 und 2205, doch waren sie spielerisch nicht auf dem gleichen Niveau wie 1404. Besonders beim letzten Teil habe ich mich als großer Fan des Mehrspielermodus geärgert, dass dieser ersatzlos gestrichen wurde. Mit Anno 1800 geht es zurück in ein historisches Szenario und von Beginn an darf ich mit Freunden kooperativ oder um die Wette Insel und Infrastrukturen aufbauen.
Ansonsten ist alles wie gehabt, und das ist auch gut so. Ich bekomme wieder meine klassischen Handelsrouten. Das 19. Jahrhundert ist eine reichhaltige Kulisse für intrigante Machenschaften, die in der Einzelspielerkampagne für ein Aufbaustrategiespiel außergewöhnlich gut erzählt werden. Mit Südamerika kommt eine in sich geschlossene “Neue Welt” hinzu, die spielerisch an den Orient aus Anno 1404 erinnert. Anno-Fans kommen mit Anno 1800 voll auf ihre Kosten und werden sich garantiert wieder zahlreiche Nächte um die Ohren schlagen. Nur noch diese Handelsroute, nur noch diese Baumwollplantage, nur noch dieser eine Bevölkerungsaufstieg ...
Überblick
Pro
stimmungsvolles Setting
gut eingebettete Einzelspielerkampagne mit netter Geschichte
detaillierte Welt und liebevolle Animationen
hoher Wuselfaktor, der sogar regulierbar ist
Endlosspiel von Kampagne getrennt spielbar
keine Ladezeiten zwischen den Kontinenten
richtiger Handel zwischen den Inseln und leicht zu bedienende Handelsrouten
Mehrspielermodus mit bis zu vier Mitspielern
Zufallskarten erhöhen den Umfang
durchdachtes Baumenü
erstklassige Vertonung sowohl auf Deutsch als auch Englisch
Contra
Eisenbahn nur für Öltransporte nutzbar
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