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Komplettlösung - ABZÛ : Unter Wasser gelöst

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Kapitel 6

Abschnitt 12: Doch nicht ausgestorben

Sammelobjekte: 2 Teiche, 2 Muscheln, 1 Statue

Ihr erreicht ein Ufer, an dem ihr euch hochzieht. Aktiviert den Brunnen, wodurch sich das Tor öffnet. Dahinter springt ihr in die Gewässer der Stadt. Unter Wasser schwimmt ihr links an der Treppe vorbei und befreit am Boden den Anomalocaris-Fisch (Teich 1/4). Steigt etwas auf und meditiert (Statue 1/2). An der Wand liegt ein Tyrannosaurus-Skelett, neben dem ihr den Helicoprion-Hai ins Wasser lasst (Teich 2/4). Falls ihr es noch nicht bemerkt haben solltet - in dem Gewässer schwimmen ausgestorbene Fischarten herum.

Ganz in der Nähe zieht ihr euch an der Oberfläche auf einen Vorsprung mit einem Wasserfall. Watet hindurch und schnappt euch die Muschel (1/3). Wieder im Hauptraum, zieht ihr euch an der Säule, in die die Kette führt, an der Kante hoch (Muschel 2/3). Jetzt müsst ihr den Raum nur noch verlassen können. Schwimmt also jeweils an den Ketten entlang zu den Winden. Eine ist hinter Türen verschlossen; um sie zu erreichen, taucht ihr auf und aktiviert den darüber liegenden Brunnen. Habt ihr das Haupttor geöffnet, betätigt ihr den unter Wasser positionierten Brunnen.

Abschnitt 13: Auferstehung

Sammelobjekte: 2 Teiche, 1 Muschel, 1 Statue

Eine Strömung führt euch einen Turm hinauf. Zieht euch an die Kante, geht zum Rand des Turmes und lasst euch ins neue Wasserbecken fallen. An dem Teich befreit ihr den Dakosaurus (Teich 3/4). In der Ecke mit den Hammerhai-Statuen entdeckt ihr die Hai-Statue (Statue 2/2), und ganz in der Nähe, den gefangenen Dunkleosteus (Teich 4/4). Steigt auf zur Oberfläche und erreicht das Ufer mit den gelben Bäumen (Muschel 3/3).

Betätigt die beiden Brunnen, deren Energieleitbahnen zum Tor führen. Ein weiterer Brunnen führt euch zu einem verschlossenen Raum, der sich ebenfalls über einen Brunnen öffnen lässt. Lauft die Treppe hoch und ihr kommt zu einer Stelle, an der das Geländer eine Öffnung hat. Nutzt sie, um in eine Strömung hinabzuspringen.

Nach einer kleinen Tour durch die Stadt kommt ihr in einen Raum mit einem Portal am Boden, das durch zwei Ketten gesichert ist. Schwimmt zu den beiden Winden an der Oberfläche, um das Tor zu öffnen. In der Parallelwelt geht es dieses Mal zu keinem Portal. Stattdessen gibt der Taucher seine letzte Energie an die schwebende Flüssigkeit frei. Das Resultat? Der Taucher wird regeneriert, der Hai erscheint als Geist.

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