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Komplettlösung - ABZÛ : Unter Wasser gelöst

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Kapitel 4

Abschnitt 9: Unter Blauwalen

Sammelobjekte: 3 Teiche, 1 Muschel, 1 Statue

Anfangs schwimmt ihr ein Stück mit Blauwalen. Ihr trefft auf aktive Versionen der Tetraeder. Kommt ihr ihnen zu nahe, kriegt ihr einen elektrischen Schlag ab. Der tötet euch zwar nicht, doch wenn ihr den Schlägen entgehen wollt, haltet ihr besser Abstand. Schwimmt anschließend geradewegs zu dem ersten Teich und löst den Koboldhai aus seinem Gefängnis (Teich 1/4). Links und rechts führen jeweils Wege durch Wal-Skelette, an denen ihr Tomopteris und Seeteufel in die Freiheit entlasst (Teich 2 und 3/4).

Wieder zurück am ersten Teich, steigt ihr ein wenig auf und entdeckt auf einer Steinkante eine Hai-Statue (Statue 1/2). Steigt noch weiter auf und sammelt die Muschel inmitten von Walknochen ein, die auf einem Abhang liegen (Muschel 1/3). Ihr findet ein großes Tor, zu dem zwei Kabel verlaufen. Folgt beiden jeweils zu einem Generator, den ihr mit der Aktionstaste aktiviert. Laufen beide Generatoren, werden die Tetraeder deaktiviert und das Ausgangstor geöffnet.

Abschnitt 10: Der Ursprung

Sammelobjekte: 1 Teich, 2 Muscheln, 1 Statue

Unter Trümmern eingeklemmt, benötigt der Weiße Hai eure Hilfe. Nachdem er sich dankbar gezeigt hat, paddelt ihr ihm langsam hinterher und schnappt euch im Gang die Muschel (Muschel 2/3). Ihr erreicht einen Abschnitt, in dem ihr mit Pottwalen schwimmen dürft. Am Grund des Abschnittes setzt ihr euch auf die Hai-Statue (Statue 2/2).

Über dem Loch zum nächsten Bereich befreit ihr den Opah-Fisch (Teich 4/4), und auf der Seite gegenüber des Loches liegt die letzte Muschel (Muschel 3/3). Taucht anschließend durch das Loch, steigt in das Portal und befreit die Riesenkalmare. Wenn ihr das Gebiet durch einen kleinen Durchgang verlasst, wartet eine Überraschung auf euch: ein versunkenes Raumschiff. Wie zu erwarten war, waren die Besucher Außerirdische. Schwimmt an den Tetraedern vorbei und betretet das Schiff.

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