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Komplettlösung - Super Paper Mario : Super Paper Mario

  • Wii
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Kapitel 5

Kapitel 5-3: Klippulaner in der Dunkelheit

Zeitrahmen: 35 Minuten

Schwierigkeitsgrad: mittel

 

Geht nach rechts und schnappt euch den Energiepilz, den ihr über die schmalen Blöcke erreicht. Dahinter begegnet ihr Karl Klippstein, der seine Crew vermisst. Steigt hinter ihm in die Röhre. Lasst euch nach unten fallen und speichert rechts ab. Weicht den Gegnern in der 3D-Ebene aus und steigt in die Röhre am Ende des Abschnitts.

Super Paper Mario
Haltet euch weiter rechts und ihr gelangt irgendwann zu einer Reihe voller Mauerblöcke. Zerstört alle und ihr entdeckt zwangsläufig eine Kletterpflanze. Steigt ganz nach oben und stellt euch rechts auf die gelbe Plattform. Versucht, so viele Münzen wie möglich einzusammeln, und lasst euch am Ende nach unten fallen. Ihr befindet euch nun wieder im vorhergehenden Abschnitt, allerdings ein ganzes Stück nach rechts versetzt.

Lauft weiter rechts, springt per Trampolin über eine hohe Blockmauer und zerstört den gelben Block mithilfe von Knüppl. Geht durch die Tür und steigt in die Lore. Die folgende Fahrt könnt ihr wahlweise in 2D oder 3D genießen. Am anderen Ende geht ihr wieder durch eine Tür.

Super Paper Mario
Wenn ihr rechts nach unten springt, entdeckt ihr ein paar Klippulaner. Versucht jedoch, diese nicht zu plätten, denn sonst hagelt es Punktabzug. Ganz am Ende erreicht ihr über die 3D-Ebene noch ein Extra, ansonsten geht ihr wieder nach oben und springt rechts auf die braunen Blöcke. Schaltet um in 3D und zerstört hinten die Steinwand mithilfe einer Bombe. Lauft in 2D weiter und ihr erreicht im Gang oberhalb das erste Crew-Mitglied, welches nach einem kurzen Gespräch automatisch zu Karl Klippstein flitzt.
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Lauft einen Abschnitt zurück und benutzt erneut die Lore für eine Rückfahrt. Eine weitere Tür zurück marschiert ihr nach links und trickst zwischendurch in 3D das Hindernis aus. Geht durch die erstbeste Tür. Steigt in die Lore, fahrt los und schaltet unbedingt in die 3D-Ebene, ansonsten werdet ihr das nächste Ziel nicht erreichen. Nach der Fahrt geht ihr durch die Tür. Springt über den folgenden Abgrund mithilfe von Peach und fallt ganz rechts nach unten. Redet mit dem zweiten Crew-Mitglied. Springt links runter und haltet euch weiter links, bis ihr einen Steinblock erreicht. Hopst ihn von unten an und klettert die Pflanze nach oben. Lauft und fahrt den gesamten Weg zurück zu Karl Klippstein.
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Ihr erhaltet einen Schlüssel, mit dem ihr wieder nach rechts durch die Röhre steigt. Fallt runter, öffnet die Tür und steigt in die Lore. Geht durch noch eine Tür, schaltet in die 3D-Sicht und zerhämmert den gelben Block mithilfe von Knüppl. Schnappt euch den Stern im Fragezeichenblock und walzt alles nieder. Rechts am Ende des Abschnittes ist ein weiterer, gelber Block nur in 3D zu sehen, allerdings offenbart dieser nach seiner Zerstörung keine Geheimnisse. Sucht deshalb im mittleren Bereich des Abschnittes nach einem anderen gelben Block, hinter dem eine Tür versteckt liegt. Dahinter gelangt ihr zum Levelende.

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