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Komplettlösung - The Witcher 2: Assassins of Kings : Hexer-Hilfen

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Folgt Roche von Vergen nach Loc Muinne und ihr trefft unterwegs auf Harpyien, die ihr mit Leichtigkeit abhaltet. Ritter des Ordens der Rose tauchen auf und greifen euch an. Ihr könnt die Gegner davon überzeugen, Foltest nicht umgebracht zu haben, und dürft in die Stadt. Ihr trefft Siegfrid und redet noch mal mit ihm. Geht nun zum Marktplatz, wo ihr Roche trefft. Jetzt geht es zu Radovid. Redet mit dem König über die gesuchten Assassinen und er wird euch seine politischen Pläne offenbaren. Radovid wird euch bitten, seine junge Tochter aus den Fängen Detmolds zu befreien. Er sagt euch auch, dass Triss bei den Nilfgaardern gefangen gehalten wird. Beim Weg nach draußen redet ihr mit Roche und müsst nun entscheiden, was euch wichtiger ist: Triss retten oder eine sichere politische Grundlage für das Land zu schaffen.

Bastarde

Entscheidet ihr euch gegen Triss, besucht ihr Roche in den Kanälen zum Kaedwener Camp. Besiegt die Wächter und betretet das Lager. Kämpft euch den Weg frei und Roche wird ein Tor öffnen. Detmolds Leute greifen an, doch Roche kommt zu Hilfe. Ein Zauberer greift euch an, der sich im Nahkampf immer davonteleportiert - diesen müsst ihr am besten mit dem Aard-Zauber umwerfen. Lauft danach zum magischen Turm, der abgesperrt ist. Ihr geht zu Detmolds Raum und seht eine Videosequenz. Geht zurück zur Zelle und seht nach Anais. Jetzt habt ihr die Wahl, ob ihr das Mädchen Radovid zurückgebt oder es den Temeriern überlasst.

Gebt ihr sie Radovid zurück, treffen euch vor dem Turm Ritter, danach geht es zum Camp der Redaner. Gebt ihr sie den Temeriern, dürft ihr ebenfalls weiterziehen. Geht zum Ausgang des Kaedwener-Camps und Roche wird mit Anais davonziehen. Habt ihr den ersten Teil aufseiten der Scoia'tael durchgespielt, so müsst ihr die Ritter besiegen.

Triss retten

 Ist eure Geliebte wichtiger, solltet ihr zunächst prüfen, ob eure Rüstungen und Waffen auf dem besten Stand sind, denn es folgen viele Kämpfe. Lauft zu den Nilfgaardern. Ihr tötet einen der Wächter und nehmt Shilard als Geisel. Ihr müsst nun gegen viele Gegner auf einmal bestehen. Lauft danach zum Gefängnis und nutzt den Gang, um weiterzukommen. Ihr kämpft euch weiter durch und trefft auf Anführer Matsen, den ihr ebenfalls besiegt. Entnehmt seiner Leiche den Schlüssel zu Triss' Zelle, die ihr direkt unten findet. Redet mit Triss und sie wird euch einiges erzählen. Danach verlasst ihr das Gebäude und trennt euch.

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