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Komplettlösung - Silent Hill: Homecoming : Wir haben den Gruselschocker gelöst!

  • PC
  • PS3
  • X360
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Kapitel 9: Scarlet (Endboss)


Zeitrahmen: 10 Minuten
Schwierigkeitsgrad: schwer

Redet mit dem Doktor und gebt ihm die Puppe. Wundert euch nicht über die etwas seltsame Zwischensequenz: Hier hat die Zensur zugeschlagen. Im Original blutet der Mann fleißig aus allen Poren, was seine Schmerzensschreie sichtlich begründet. Der Kampf gegen Scarlet besteht aus zwei Phasen, wobei ihr für die erste eure Brechstange bereithaltet. Solltet ihr diese trotz unserer Lösung nicht gefunden haben, dann muss die Axt ausreichen oder ihr verschwendet Munition, sprich, setzt Schrotflinte oder Pistole ein. Dies solltet ihr nur dann in Erwägung ziehen, wenn ihr wenig bis gar keine Gesundheitstränke im Gepäck habt.

Zur eigentlichen Kampftaktik: Weicht wie gewohnt seitlich allen Angriffen von Scarlet aus. Achtung: Seid dabei nicht zu vorschnell! Scarlet hebt etwas langatmig eine ihrer Klauen nach oben und schlägt erst nach zwei, drei Sekunden mit einem beherzten Hieb zu. Versucht, immer wieder mit eurer Brechstange oder eurer Axt für einen Konter zu sorgen. Greift genau wie bei den Nadlers niemals eigenmächtig an.

Ihr müsst versuchen, ihrer zwei Beine blutig zu schlagen. Irgendwann sackt Scarlet zusammen und ihr erhaltet die Gelegenheit, ihren Kopf mit harten Schlägen zu malträtieren. Dann ist der Kampf noch nicht vorbei: Scarlet verliert zwar ihre Rüstung, ansonsten jedoch erholt sie sich wieder und agiert nun bedeutend schneller. Da ihr Körper nun nahezu ungeschützt ist, könnt ihr zum ebenfalls flinken Messer übergehen, wenn ihr weiterhin eure Schusswaffenmunition aufsparen wollt.

Versucht weiterhin, so gut es geht per Seitwärtsschritt auszuweichen, und antwortet mit einer Kombo aus drei schnellen und einem starken Angriff. Passt auf, sobald Scarlet buchstäblich an die Decke springt: Sie wird von dort oben auf euch herabspringen, weshalb ihr ohne Pause nach hinten oder zur Seite ausweicht, bis sie ihren Angriff abgeschlossen hat. Danach erhaltet ihr etwas Luft zum Gegenschlag. Wieder in der “normalen“ Welt angelangt, habt ihr einen neuen Schlüssel im Gepäck. Verlasst das Haus von Dr. Fitch und biegt bei der Hauptstraße nach rechts ein. Geht zum Rathaus, das sich laut Karte ganz im Westen befindet. Betretet das Gebäude über die Vordertür.

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