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Komplettlösung - Metal Gear Solid V: Ground Zeroes : Lösung zum Durchschlängeln

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CQC (Close Quarter Combat)

Normaler Kampf

Snake kann einen Feind mit einigen schnellen Schlag- und Trittkombinationen zu Boden bringen und bewusstlos schlagen. Dies ist in Situationen vorteilhaft, in denen euch eine Wache allein gegenübersteht und es keine weiteren Feinde in der Nähe gibt. Ansonsten müsst ihr beachten, dass eine solche Attacke Lärm und damit Aufmerksamkeit verursacht.

Feinde verhören

Wenn ihr euch von hinten an Wachen anschleicht, dann verfügt ihr über die Möglichkeit, durch Halten der rechten Schultertaste die Wache in einen Würgegriff zu nehmen. Von hier an habt ihr drei Optionen. Entweder ihr würgt den Feind bewusstlos, ihr bringt ihn direkt um oder ihr verhört ihn. Das Verhör bringt euch Informationen zur Umgebung, die wichtig sein können.

 Vergesst nicht, dass ihr einen erwürgten oder getöteten Feind aufheben und verstecken solltet, wenn ihr nicht die Aufmerksamkeit von anderen Wachen erregen wolt. Für den Fall, dass ihr erwischt werdet, müsst ihr immer eine schallgedämpfte Waffe zur Hand haben. Feuert damit auf vitale Stellen eures Feindes, wie etwas Herz oder Kopf. Das schaltet den Feind schnell aus.

Betäubungspistole

Die Betäubungspistole ist eine wunderbar leise und nützliche Waffe, wie ihr schnell feststellen werdet. Mit dieser Waffe könnt ihr sehr gut bestimmte Bereiche infiltrieren, ohne groß Lärm zu verursachen. Feuert ihr damit auf einen Soldaten, dann wird er nach kurzer Zeit benommen und ohnmächtig. Geschieht das allerdings in der Nähe eines anderen Soldaten, so weckt dieser ihn wieder auf.

Direkte Schüsse ins Herz oder in den Kopf bewirken eine relativ schnelle Betäubung, während es bei Schüssen in die Gliedmaßen einige Zeit dauern kann, bis der Soldat umfällt. Bedenkt auch, dass die Reichweite der Waffe beschränkt ist. Das spezielle Fadenkreuz der Waffe zeigt es bereits an, dass das Geschoss auf die Distanz hin abfällt.

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