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News - Marathon : Trailer zeigt die Gefahren von Night Marsh für Saison 2

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Während das Studio die Unterstützung für Destiny 2 demnächst auf den reinen Erhaltungsmodus reduziert, konzentrieren sich die Ressourcen von Entwickler Bungie nun vollständig auf den neuen Hoffnungsträger Marathon. Zur Einstimmung auf die kommende zweite Inhaltssaison mit dem Titel Nightfall wurde ein neuer Trailer veröffentlicht. Das rund zweiminütige Videomaterial widmet sich der Einführung einer modifizierten Kartenumgebung namens Night Marsh und deutet eine spürbare Verschiebung der spielerischen Atmosphäre in Richtung Horror-Elemente an.

Der gezeigte CGI-Trailer stellt eine neue Variante des bekannten Areals Dire Marsh vor. Die Umgebung wird in der kommenden Saison in eine nächtliche Dunkelheit getaucht, was die Sichtverhältnisse und die taktische Herangehensweise der Spieler maßgeblich beeinflussen dürfte. Im Mittelpunkt der gezeigten Szenen steht der Sentinel, eine neue Charakter-Hülle (Runner Shell), die zusammen mit ihrem Team das unwegsame Gelände erkundet. Durch Rückblenden bereits ausgeschalteter Einheiten wird verdeutlicht, dass in der Dunkelheit der Karte neue, bisher unbekannte Kreaturen lauern, die Jagd auf die Spieler machen.

Neben den rein atmosphärischen Eindrücken liefert das Video Hinweise auf konkrete spielerische Neuerungen, die mit dem Start der Saison Einzug halten werden. Zu sehen ist unter anderem eine neue Waffe, die vom Sentinel im Kampf gegen die feindlichen Kreaturen eingesetzt wird. Zudem wird im Laufe der Woche eine detaillierte Vorstellung des sogenannten Cradle-Systems erwartet. Hierbei handelt es sich um eine neue Mechanik zur Charakterentwicklung, die es den Spielern erlauben soll, die Statuswerte ihrer Hüllen präziser an den eigenen Spielstil anzupassen und somit mehr Kontrolle über die Spezialisierung zu erhalten.

Die zweite Saison bringt für den Mehrspieler-Titel darüber hinaus eine Reihe von strukturellen Anpassungen mit sich, die auf das bisherige Feedback der Community einzahlen sollen. Bungie implementiert mit dem Update unter anderem zwei neue, experimentelle Spielmodi, die rein auf Kooperation gegen computergesteuerte PvE-Feinde ausgelegt sind. Zudem reagieren die Entwickler auf logistische Engpässe der Nutzer und erweitern den verfügbaren Platz im virtuellen Lager. Ein überarbeitetes Matchmaking-System sowie eine separate Warteschlange für Zweier-Teams runden das Paket ab.

Die zweite Saison Nightfall wird am Dienstag, 2. Juni, für PlayStation 5, Xbox Series X|S und den PC via Steam freigeschaltet. Ob die neuen Horror-Elemente, die nächtlichen Kartenvarianten und die zusätzlichen PvE-Modi ausreichen, um die noch recht mageren Spielerzahlen des Titels zu stabilisieren, wird der Start der Saison zeigen.

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