News - Crimson Desert : Entwickler: "Kampagne nur ein Bruchteil des Inhalts"
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Am 19. März erscheint Crimson Desert und die Spannung steigt nach den vollmundigen Äußerungen der Entwickler. Nun hat sich das Team auch zum Umfang der Inhalte und möglichen Nachschub nach dem Release geäußert.
Das Open-World-Rollenspiel Crimson Desert sorgt immer wieder für Aufsehen. Erst kürzlich gab es ein Statement, dass allein die Spielwelt schon zwei Mal größer als Skyrim und auch größer als Red Dead Redemption 2 sein werde. Es soll aber offenbar auch nicht an Inhalten mangeln. Laut eines aktuellen Interviews soll die Welt auch mit enorm viel Inhalt gefüllt sein.
Die reine Kampagne soll dabei nur einen Bruchteil der Inhalte ausmachen und Spieler, die nur die Kampagne spielen wollen, sollen ebenso auf ihre Kosten kommen, wie exzessive Spieler, die jeden Winkel der Spielwelt erkunden wollen.
So einer der Entwickler: "Letzte Woche habe ich 50 Stunden mit dem Spiel verbracht. Ich habe mich hingesetzt und 50 Stunden lang gespielt, wobei ich mich hauptsächlich auf Nebeninhalte konzentriert habe. Ich habe nicht einmal geangelt, sondern Bergbau betrieben, Waffen verbessert und Mechaniken getestet. Da es für alle Gegner einen festgelegten Schwierigkeitsgrad gibt, kann man sich durch reine Willenskraft durchkämpfen, um Herausforderungen zu meistern, wenn man möchte. Dies ist eine bewusste Designentscheidung."
Das kleine Detail, dass Gegner in Crimson Desert offenbar nicht skalieren, ist eine willkommene Abwechslung, nachdem die mitunter lästige automatische Anpassung der Gegnerstärke mittlerweile zur Normalität geworden ist: "Wir möchten nicht, dass ein Spieler das Gefühl hat, er müsse einfach „gut werden“, um weiterzukommen. Wenn man Zeit investiert, kann man alles meistern. Alternativ könnte ein äußerst geschickter Spieler das Spiel auch einfach durchspielen. Das Spiel sollte den Fortschritt nicht behindern, nur weil ein Spieler eine bestimmte Mechanik nicht versteht."
Sollte den Spielern gefallen, was Crimson Desert zu bieten hat, sind weitere Inhalte nicht ausgeschlossen. Man konzentriere sich derzeit auf den Launch des Spiels, abver wenn die Spieler Appetit auf mehr haben, würde man das Spiel auch danach noch weiter supporten. Immerhin wurde Black Desert, das MMO von Pearl Abyss, auch nach elf Jahren immer noch mit neuen Inhalten versorgt.
Ob es nach dem 19. März, wenn Crimson Desert für PC, PS5 und Xbox Series X/S startet, noch weitere Inhalte gibt, hängt also quasi von euch selbst ab. Der Wille ist auf jeden Fall da. Pearl Abyss hat derweil eine Videoreihe gestartet, die euch die Inhalte des Spiels näher bringen soll:


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