19.07.2012 - Jens Bremicker
Es sieht sehr danach aus, als werde Star Wars: The Old Republic schon in relativ naher Zukunft auf ein Free-2-Play-Modell umsteigen. Zumindest deutet alles darauf hin: Die Spielerzahlen sinken drastisch und EA merkte bereits an, dass man über eine Umstellung des Geschäftsmodells nachdenke. Dass es von Anfang an riskant war, The Old Republic mit einem Abo-Modell finanzieren zu wollen, war klar. Denn selbst mit der mächtigen "Star-Wars"-Lizenz sollte es schwierig sein, sich gegen die breite Konkurrenz aus Free-2-Play-Spielen und World of WarCraft durchzussetzen.
John Riccitiello, CEO von Electronic Arts, verriet nun in einem Interview mit CNBC, dass man sich der Risiken eines Abo-Modells bewusst war: "Mit Star Wars: The Old Republic hatten wir ein großartiges Produkt, aber das Abo-Modell war eine Herausforderung in einer Welt voll mit Free-2-Play-Spielen." Derzeit lässt sich das Online-Rollenspiel von Bioware bis Level 15 kostenlos spielen - ohne Zeitlimit. Duch unterschiedliche Bezahlvarianten wolle man nun versuchen, wieder mehr Spieler zu gewinnen, so Riccitiello.
Star Wars: The Old Republic - Review [27]
Biowares erstes MMORPG ist endlich gestartet. Doch lohnt sich der Einstieg oder Wechsel zu Republik und Imperium?
Star Wars: The Old Republic - Gree Event Trailer
Video zeigt das aktuelle Event
Star Wars: The Old Republic - Komplettlösung
Der Gefährten-Guide
Star Wars: The Old Republic - Flashpoints & Operations Guide - Komplettlösung
So knackt ihr die Instanz-Bosse [1]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare zu Star Wars: The Old Republic
Gott wie ich solchen Blödsinn hasse...
Mr. Riccitiello, SWTOR ist nicht gescheitert weil es ein Abomodell hat, sondern WEIL ES EIN SCHLECHTES SPIEL IST!
Wenn irgendwann die Zeit ist für ein neues Abo-Game, dann JETZT. Die ganze WOW Spielerschaft wartet nur darauf, dass ein Spiel heraus gebracht wird mit einem Abo-Modell dass besser ist als WOW.
Sehr viele Spieler spielen grundsätzlich kein F2P (ich auch nicht) und der F2P Markt ist komplett mit Spielen gesättigt!
Wenn man ein schlechtes Spiel rausbringt, dann geht man baden, und SWTOR wäre auch als F2P baden gegangen.
SWTOR F2P
Laut Aussagen des EA Chefs die noch nicht mal so alt sind Wird SWTOR in Naher zukunft nicht F2P. Er sagte auch das SWTOR Komerziellen erfolg Hat. Sie haben mit 1 Millionen Spieler Gerechnet das sie Schwarze Zahlen Schreiben die Investoren wollten 1,2 Millionen. Swtor hat zur zeit 1,3 Millionen Tendenz wieder leicht ansteigend. f2p wird sich in Europa und den USA Nicht durchsetzen. Der einzige Markt der da Geld bringt ist und Bleibt Asien. In Europa ist kaum einer bereit Pay to win zu betreiben und im Monat 150 Euro im Shop zu lassen.
Alte Spiele waren schon immer besser. Jeder Publisher denkt doch heutzutage nur daran sein neues Spiel möglichst stark an WoW anzulehnen.
Die Spieler wollen etwas neues. Jedes Spiel das sich wie WoW anfühlt ist für die ein Brechmittel.
Lotro, Warhammer alles gehyped und nichts gewesen.
Nur schade das Sony damals den CU Müll verzapft hat, aber leider denken die Publisher das heute alles einfach spielbar sein muss um möglichst viele Subs zu haben.
Ich glaube die Zeiten sind vorbei. Die damaligen WoW Spieler sind dem entwachsen, und was die neue Generation möchte weiss wohl noch keiner sonst gebe es das schon. WoW und Clones sind es jedenfalls nicht.
Ich glaube auch das der Markt schon so voll ist das es nie wieder so einen Erfolg wie WoW geben wird.
hä
ganz ehrlich, eure einziger "beweis" das swtor auf f2p umsteigt ist gem. artikel das man mit ner trial version bis level 15 spielen kann. ich erwarte nun auch ein "WoW wird F2P" artikel da man dort auch ne trial version spielen kann.
ganz ehrlich, warum sollte bioware/ea umstellen? wir gehen nach wie vor von 1.3mio spielern aus. trion hat vor sehr langer zeit gemeint sie hätten 1 mio spieler, aktuelle zahlen gibts nicht und auch Rift wird nicht F2P. am 02.08. wird blizzard seine zahlen rausbringen, mal schauen wieviele leute noch WoW spielen nach 8 monaten ohne neuen content. schon vor release von swtor hiess es, bei 500'000 subs in 1 jahr hätte man knapp das geld wieder reingeholt. alles über 500k subs wäre gewinn. es sieht nicht schlecht aus für swtor auch wenn gameswelt.ch offenbar spass daran hat jede meldung seitens bioware als "swtor wird f2p" zu interpretieren.
Community: "Give us an MMO which we can play till we die!"
Riccitiello: "Challenge accepted!!"
Community: "Epic fail"
@maestro
das ist genau das was ich meine. Da gibts eben ein kleines Minigame im Spiel namens Raumschlachten und sofort denken alle sie bekommen ein X-Wing mal eben so da vor die Nase gesetzt. Es war nie der Anspruch den Umfang eines Vollspiels in die Raumschlachten zu integrieren. Ausserdem wären die Leute dann wieder unglücklich darüber das sie so schwer sind und man sich mehr als 10 Minuten Zeit nehmen muss.
ArcheAge sieht für mich aus wie standard MMO-Kost aus Asien. Also grinden was das Zeug hält und content gleich null. Die Ingamszenen aus der Closed Beta lassen auch grafisch stark zu wünschen übrig. Von Clippingfehlern ganz zu schweigen...
Das Problem ist doch nicht das große Budget. Wenn man was tolles daraus gemacht hätte, wäre ja alles okay gewesen. Hat man aber nicht. Und kommt mir jetzt nicht mit Erwartungshaltung. selbst die X-Wings aus dem Jahr 93 hatten 100 mal so komplexe und tiegründige Raumschlachten als diese sinnlosen rail-dauerfeuer-weltraumshooter was SWTOR zu bieten hat. Und das ist nur einer von zig Kritikpunkten.
EA fehlt es an kreativen Köpfen. Aber auch kein Wunder, denn die sind schon längst alle geflüchtet. Da geht es doch nur noch um eines: "wie investiere ich etwas um noch mehr zurück zu bekommen".
Spiele sind aber Kunst und müssen aus einer anderen Richtung betrachtet werden wenn sie entstehen.
Wer Interesse an einem MMORPG hat, welches den Namen verdient, der googelt mal nach "ArcheAge". Vielleicht ist das Spiel ja was für euch.
Eve-Online klammer ich immer bewusst aus, da das Spiel sehr speziell ist. Und es wird auch nie so in den Massenmarkt dringen wie die herkömmlichen MMOs. Dafür hat man eben auch seine Ruhe vor den ganzen Kindern die sich in WoW und co. so rumtummeln. Meiner Meinung nach ist es auch das einzige was den Titel MMO wirklich verdient. Der Rest hat eigentlich nur einen extended Multiplayer.
Was das MMO mit dem besten Support angegeht - das ist wohl immer noch EVE
- Schade nur dass sich Star Wars nicht ein bischen an EVE orientiert hat - weil das ist das einzig wirklich überlebensfähige MMO - Es gibt nur das auf dem Markt was Spieler selbst herstellen - und wenn ich sterbe habe ich echt ein Problem - weil dann is das was ich dabei hatte weg. Ohne Risiko kein Gewinn.
Das waren nur die bekanntesten Vertreter, deswegen der Beistrich und .....
Wenn man sich ansieht wieviele MMOs in letzter Zeit erscheinen und wieviele davon behaupten etwas "ganz Besonderes" zu sein dann darf man sich nicht wundern wenn die Kunden keinen Überblick mehr haben. Dabei muss ein Aion oder TERA gar keine großen Zahlen haben - die Masse macht's. Es tummelt sich ein Großteil bei WoW rum, und dann noch "Kleinvieh" bei 10-50 anderen MMOs. Conan, HdR Online etc. war ja zu Beginn auch recht fleißig besucht, aber wie du sagst - die Erwartungshaltung ist stets das "ultimative" MMO zu bekommen und das kann nicht mal ein EA bieten mit mehr als 100 Millionen Dollar Budget. Es ist allerdings völlig unverständlich wie man so viel Geld in ein Spiel stecken kann + Werbung wenn man zuvor alle gescheiterten MMOs vor der Nase hatte. Aber wer nicht lernen will muss halt fühlen...
@amigafreak
Ich gebe Dir vollkommen recht.
Mir macht SWTOR immer wider risig Spaß.
@Razor
also bitte...Aion und Tera Konkurrenz? Aion hatte selbst zu besten Zeiten nie die Abozahlen von SWTOR. Tera ist bis heute noch nicht fertig und bietet billigen Grind-Mist. Guildwars 2 ist noch nicht erschienen und GW1 ist auch nur PvP-orientiert. SWTOR ist derzeit das am besten supportete MMO. Ja auch besser als WoW wo eigentlich seit 6 Monaten null Content hinzu kam und das wird wohl auch bis Weihnachten so bleiben wenn die Pandaren erscheinen. Der Content ist durchgekaut. Und das was Blizzard derzeit für das AddOn plant ist mehr als dürftig. Leider haben sich viele Leute vor SWTOR gesetzt und gedacht sie bekommen das ultimative MMO mit dem 10-fachen Content eines normalen MMO und das ganze Komplett bugfrei. Sowas gibts aber nicht. Die Erwartungshaltungen sind einfach viel zu hoch.
Nimmt mich schon wunder, wie viele "Assgeier" sich auf das Spiel stürzen werden, nur weils free to play geworden ist...
asche zu asche .....gülle zu gülle. may the shit be with them....
XD Hier musste ich lachen - super
Das gesamte Projekt war von Anfang an zum Scheitern verurteilt, ich habe schon damals nach der Ankündigung + Budget-Bekanntgabe geschrieben dass Old Republic früher oder später F2P werden MUSS um überleben zu können.
Solche Produktionskosten (größer 100 Millionen Dollar) sind noch im Rahmen wenn es sich um Halo, CoD oder Gears of War handelt, bei einem MMO kann das aufgrund immer fortlaufender Kosten (Server, Patches, Support, Ausbau etc.) und großer Konkurrenz (WoW, Guild Wars, Aion, TERA,...) niemals funktionieren. Selbst mit Star Wars Lizenz nicht. Und noch dazu ist das Spiel selbst, wie Gehennah schon anmerkte, nicht gerade ausgereift und wirkt bei fast allen Ecken und Enden klar verbesserungswürdig.
Für mich ist The Old Republic ein perfektes Beispiel wie man das heutige Business in den Tod treibt. VIEL zu hohes Budget, teure Lizenz, schwaches/unrealistisches Konzept ("Story"-MMO..), mäßige Umsetzung.