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Komplettlösung - Paper Mario: Color Splash : Komplettlösung: Alle Farbsterne aufdecken

  • WiiU
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Der große orangefarbene Farbstern

Bistroase

Zeitrahmen: 50 MInuten

Schwierigkeitsgrad: schwer

Kehrt zurück zur Bistroase, geht zum großen Loch und springt hinein. Nachdem ihr aufgewacht seid, müsst ihr zuerst euren Kumpel Farbian finden. Lauft hierfür nach hinten rechts und flüchtet regelmäßig auf die kleinen Plattformen, um den im Sand schwimmenden Pokeys auszuweichen. Erst wenn ihr Farbian erreicht habt, kommt ihr um einen Kampf gegen drei Pokeys nicht herum. Vermeidet Sprung-Attacken und setzt ein paar kräftige Hammer-Karten ein. Beachtet, dass ihr ohne Farbian keine Farbe besitzt und deshalb bereits gefärbte Karten nehmen solltet.

Lauft nach links und schlagt mit dem Hammer auf Farbian. Klappert als Nächstes die vier Fragezeichenblöcke ab, die in den Ecken des Raumes verteilt schweben und springt hierfür konstant von einem Punkt zum nächsten, um einen Kampf mit weiteren Pokeys zu vermeiden. Steuert anschließend den Ausgangspunkt des Gebietes an und färbt das Rohr. Versucht hindurch zu klettern und ihr stellt fest, dass der Ausgang von einem Stein versperrt wird.

Steuert die helle Plattform weiter hinten an, stellt euch auf sie und drückt die Taste zum Ausschneiden, um den Stein zu entfernen. Kehrt zurück zum grünen Rohr, klettert hinein und geht nach rechts.

Dort müsst ihr über mehrere grüne Rohre laufen, von denen sich einige alle paar Sekunden um 90 Grad drehen und euch somit in den Sand beziehungsweise zu den Gegner werfen. Ihr könnt dies verhindern, indem ihr genau dann nach oben springt, wenn die grauen Endstückes des Rohrs anfangen zu wackeln. Sobald ihr die rechte Seite des Gebietes erreicht habt, springt ihr nach oben und balanciert vorsichtig über das grüne Rohr zu eurer Linken. Entfernt den Fleck, kehrt zurück und klettert in das Rohr.

Hüpft zum Gastroguru und redet mit ihm. Sobald sein Sonnenschirm im Sand verschwindet, springt ihr schräg links an den Pokeys vorbei und rettet euch auf die Plattform zu eurer Linken. Geht durch die Tür und hüpft zur Plattform zu eurer Rechten. Dort wird der Gastroguru auf euch warten, während ihr das grüne Rohrsystem repariert.

Ihr müsst genau genommen fünf weiße Stellen entfernen beziehungsweise einfärben. Auf dem nach oben verlaufenden Rohr befinden sich zwei weiße Flecke, weshalb ihr vorsichtig dorthin marschiert und auf die herumspringenden Pokeys acht gebt. Zum Glück greifen sie euch nicht an, wenn sie euch berühren, und schmeißen euch “nur“ nach unten in den Sand.

Des Weiteren müsst ihr einen der dunkelgrauen Steine einfärben, der zwei der Rohre zusammenhält. Springt hierfür nach unten in den Sand, weicht den Pokeys aus und färbt den Stein, nachdem ihr auf ihn gesprungen seid. Danach fehlen nur noch die beiden Flecke, die relativ schwer zu sehen sind. Der eine befindet sich auf der rechten Seite des rechten senkrecht verlaufenden Rohres und der andere auf der linken Seite des linken (siehe Bild).

Kehrt zurück zum Gastroguru und klettert in das grüne Rohr. Habt ihr alle weißen Stellen entfernt, dann solltet ihr am anderen Ende des Gebietes landen. Geht durch die Tür und speichert ab. Lauft nach links und schlagt gegen die brüchige Wand, hinter der sich eine Karte befindet. Färbt das Rohr zu eurer Linken und geht ganz nach links, bis ihr den Fragezeichenblock in der Nische seht.

Lauft zurück nach rechts und stellt euch so hin, dass die beiden grauen Blöcke direkt übereinander zu sehen sind. Drückt die Taste zum Ausschneiden, entfernt den Bereich oberhalb des Rohres und marschiert nach links. Färbt das andere Ende der Rohrs, hüpft wieder nach unten und geht zum Gastroguru. Klettert mit ihm durch das erste Rohr, das ihr gefärbt habt, und betretet das nächste Gebiet.

Geht nach hinten zum orangefarbenen Rohr, bis ihr von Snifits entführt und in ein Gefängnis geworfen werdet. Schlagt mit dem Hammer in die hintere rechte Ecke eurer Zelle und stellt euch in das zum Vorschein kommende Loch, bis ihr ein Stockwerk in die Tiefe fallt. Geht nach links, kümmert euch um ein paar Snifits und schlagt ganz links auf die helle Stelle am Boden, woraufhin ein weiteres Loch entsteht. Springt in die nächsttiefere Ebene und hämmert gegen die Hinterwand. Zieht an dem Seil, plündert den Fragezechenblock und geht nach rechts.

Schlagt gegen das Plakat und zieht am Seil. Geht zur Nische, die sich öffnet, und schlagt ein weiteres Loch in den Boden. Springt hinein und geht nach rechts zur Zelle. Bekämpft den Snifit, der dank seiner Trillerpfeife immer neue Gegner herbeirufen kann. Setzt entsprechend besonders starke Karten ein, um ihn gleich im ersten Zug mitsamt seiner Viererbande zu besiegen.

Leider könnt ihr die Zelle nicht öffnen, weil euch die Schlüsselkarte fehlt. Hüpft zu eurer Linken nach unten und begebt euch ganz nach links. Öffnet die Tür, zieht die Schlüsselkarte unter dem Sofa hervor und eliminiert die drei Snifits. Geht mit der Schlüsselkarte zum Fahrstuhl und fahrt in den dritten Stock. Lasst euch erneut durch das Loch in der Nische fallen und öffnet die Zelle, um den Gastroguru zu befreien. Kriecht anschließend durch das grüne Rohr und geht nach links. Stellt euch in den Sand und lasst euch fallen, woraufhin ihr euch im ersten Stock befindet.

Entfernt das Klebeband und nehmt den Schlüssel zu eurer Rechten. Lauft ganz nach links und zertrümmert die beiden Kisten, in denen sich zwei Karten befinden. Fahrt in den dritten Stock, lasst euch durch das Loch in der Nische fallen und geht wieder durch das grüne Rohr. Lauft nun ganz nach hinten zum orangefarbenen Rohr und schlagt den Stein kaputt. Klettert durch das Rohr, lauft zur Tür zu eurer Rechten und springt anschließend über die Kisten zum gelben Farbstern.

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