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Dass DayZ, die erfolgreiche Zombie-Modifikation für ArmA II, zum eigenständigen Spiel werden soll, ist bereits seit einiger Zeit bekannt. Einen großen Aufschrei der Fans gab es diesbezüglich nicht. Dabei müssen die Spieler, die sich extra ArmA II samt Add-on für DayZ gekauft haben, in Zukunft erneut Geld für den Titel bezahlen. Entwickler Bohemia Interactive fürchtete aber genau solche Reaktionen, wie CEO Mark Spanel nun in einem Interview verriet: "Wir hatten Angst davor, wie sie wohl reagieren würden. Ganz einfach deshalb, weil sie das Gefühl gehabt haben könnten, dass es nicht fair gewesen sei, weil sie für etwas Geld bezahlen sollen, was ursprünglich kostenlos war, sofern man ArmA II besaß. Aber wir waren sehr überrascht, weil die Reaktionen wirklich positiv und unterstützend waren."

Spanel erklärte aber auch, dass man um eine Standalone-Version einfach nicht drumherum gekommen sei, wie es Dean Hall, der Erfinder von DayZ bereits vor einigen Tagen getan hat. Einen Erscheinungstermin für die eigenständige Version nannte Spanel aber nicht. "Wir wollen eine Alpha-Testphase machen, je eher, desto besser. [...] Und wir wollen, dass unsere Nutzer ein Teil der Entwicklung sind. Das ist genau so, wie wir es mit ArmA II vor Jahren getan haben" sagte er noch zum Schluss.

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Kommentare zu DayZ

  • Stand-Alone sowieso. Kann doch net sein, dass mehrere Millionen den ArmaII Entwicklern in den Mund geworfen werden mit der beknackten Steuerung...Wird das Stand-Alone Projekt auch auf der Arma II Engine fußen?

  • Zitat von »BitByter«


    ich persönlich finds doof, dass es da unterschiede gibt. hätte ich gewusst, dass es sich so entwickelt, hätte ich mir die 15 euro (jaja, ist nicht viel, ich weiß;) für arma2 auch schenken können.


    Zu der zeit, als DayZ richtig bekannt wurde, also vor ca 2-3 Monaten, war längst klar, dass Dean Hall , so fern dies möglich ist, sein Pojekt in ein Stand Alone umwandeln will (wg der hardcoded Limitationen von Arma2). Die Stand Alone wird das Minecraft-Bezahlmodell haben, also fürn nen 10er wirste dir das ding holen können. So dann haste doch tatzächlich ganze 25 Euros in eines der innovativsten Spiele der letzten Jahre investiert.

    Wieviel Zeit hasten schon bisher in DayZ verbracht? Wahrscheinlich mehr zeit als in deinen letzten paar Games für je 40-50 Euros zusammen (Zumindest wars bei mir so...).

  • die mod wird sich aber auch von der standalone-version unterstützen, da man nach aussage der entwickler dinge mit der standalone machen kann, die in der mod nicht möglich wäre. man wird in der mod aber weiter dinge ausprobieren.

    ich persönlich finds doof, dass es da unterschiede gibt. hätte ich gewusst, dass es sich so entwickelt, hätte ich mir die 15 euro (jaja, ist nicht viel, ich weiß;) für arma2 auch schenken können.

  • "in Zukunft erneut Geld für den Titel bezahlen"

    Die Mod wird weiter unterstützt liebes Gameswelt Team, also MUSS niemand der die Mod bereits zockt nochmal Geld ausgeben.

Informationen zu DayZ

Titel:
DayZ
System:
PC
Entwickler:
-
Publisher:
-
Genre:
-
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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