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Komplettlösung - Batman: Arkham Origins Blackgate : Tumult im Blackgate-Gefängnis

  • PSV
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Verlasst das Gebiet nach links, bis ihr zu der Wache gelangt, die Catwoman an der Tür „platziert“ hat. An ihr findet ihr den Hinweis, wo die erste Sprengladung zu finden ist. Steigt hinauf, bis ihr wieder in dem Raum seid, in dem ihr gegen den Pinguin gekämpft habt. Verlasst ihn oben rechts und fahrt mit dem Aufzug hinauf. Geht rechts aus dem Bild und so weit, bis ihr zu dem kleinen Podest rechts neben euch gelangt. Geht hier nicht weiter nach rechts, sondern klettert in den Schacht über euch. Folgt ihm etwa bis zur Mitte und scannt die Decke. Sprengt die strukturschwache Stelle weg, zieht euch hinauf und holt euch die Rüstungsverstärkung aus der Kiste. Danach geht ihr wieder nach unten und durchquert den Gang weiter nach links. Geht links durch die Tür und ihr seht das erste Geschenk.

Nutzt den Krypto-Sequenzer am Geschenk. Ihr müsst euch beeilen, da euch nur 20 Sekunden zum Hacken zur Verfügung stehen. Habt ihr es geschafft, wird die erste Bombe deaktiviert und ihr könnt die Kiste vor euch öffnen. In ihr findet ihr den Hinweis, wo ihr das zweite Geschenk findet. Öffnet die Karte, um dessen Standort zu sehen. Bevor es weitergeht, zieht ihr euch jedoch an der Stelle, an der ihr euch jetzt befindet, nach oben. Schwingt euch auf den nächsten Absatz und scannt den Bereich rechts von euch. Öffnet die Wartungsluke mit der Batclaw und schwingt euch hinüber. Krabbelt durch den Gang, öffnet die Kiste und schnappt euch die New-52-Brustplatte. Geht anschließend zum Geschenk zurück.

Verlasst den Raum nach rechts, geht so weit, bis ihr zu dem kleinen Schacht in der Wand gelangt, und geht hindurch, um den Weg ein wenig abzukürzen. Geht weiter nach rechts, nach einiger Zeit müsst ihr den Weg kurz durch den Wartungsschacht unter euch fortsetzen. Steigt nach der Wand aus ihm heraus und setzt euren Weg nach rechts fort, bis ihr an ein Loch gelangt. Zieht euch hier an die Stelle im hinteren Bildschirmbereich und krabbelt anschließend durch den Schacht. Geht immer weiter nach rechts, bis ihr im Bildschirm mit den Zellenblöcken angelangt seid. Hangelt euch hier in die vierte Etage und nutzt den Seilwerfer, um nach links zu gelangen. Geht nach links, springt in das Loch, sobald es nicht mehr weitergeht, und lasst euch ganz nach unten fallen. Geht nach links und durch die Tür.

Geht immer weiter nach links, steigt die Leiter hinauf und setzt den Weg nach links fort. Zieht euch auf die Plattform und springt per Gleitflug hinab. Ihr seid nun in dem Bereich, in dem ihr gegen den Bronze Tiger kämpfen musstet. Hackt das Geschenk, auch diesmal stehen euch dazu nur 20 Sekunden zur Verfügung. Öffnet im Anschluss die Kiste und entnehmt ihr den Hinweis, wo Geschenk Nummer drei zu finden ist. Es ist leider nicht mehr im Zellenblock, sondern in der Industriezone zu finden. Zieht euch nach rechts oben und geht immer weiter nach rechts. Fahrt mit dem Aufzug nach oben und geht erneut nach rechts, bis ihr in einen recht großen Raum gelangt. Auf der Karte seid ihr nun knapp neben dem Ausgang.

Scannt den oberen Bereich. Ihr solltet hier ein Rohr finden, aus dem sehr heißer Dampf austritt. Feuert eine Klebeladung auf das Rohr und sprengt sie. Hangelt euch jetzt nach oben und springt nach links. Geht nach links zum Fahrstuhl und verlasst das Gebiet. Wählt als Ziel die Industriezone, in der es weitergeht. Dort angekommen geht ihr nach links, schwingt euch auf den Vorsprung und gleitet nach links hinab. Zieht euch rechts auf das Rohr, springt auf der rechten Seite hinab und geht durch das Tor. Geht nach rechts, bis ihr im Hintergrund zwei kleine Ventilatoren seht. Scannt sie, feuert Klebeladungen auf sie ab und sprengt sie. Werft danach den Batarang auf die beiden möglichen Stellen und die Tür rechts von euch öffnet sich. Geht hindurch und nehmt euch die Rüstungsverstärkung aus der Kiste.

Verlasst den Raum wieder und zieht euch nach oben. Hangelt euch nach rechts, lasst euch hinunterfallen und folgt dem Weg, bis es nicht mehr weitergeht. Steigt dann in den kleinen Schacht, kriecht hindurch und setzt den Weg nach rechts fort. Geht so weit, bis ihr nach einiger Zeit an einen kleinen Schacht im Hintergrund gelangt (dieser kommt kurz nach dem Raum, in dem die tote Wache am Boden liegt). Kriecht hinein und bis zum Ende, danach geht ihr erneut nach rechts. Geht so weit, bis ihr euch nach vorne hinabfallen lassen könnt, was ihr auch macht. Gleitet danach über den großen Abgrund nach rechts und ihr seht das Geschenk, um das ihr euch sogleich kümmert. Auch diesmal stehen euch wieder nur 20 Sekunden Zeit zur Verfügung.

Habt ihr es geschafft, öffnet ihr wie gewohnt die Kiste, in der ihr eine weitere Nachricht von Catwoman findet. Zum Glück ist das nächste Geschenk gar nicht so weit von euch entfernt, wie ihr auf der Karte sehen könnt. Lauft also nach rechts zum Aufzug, fahrt mit ihm nach unten, haltet euch erneut rechts und lasst euch beim Geschenk (siehe Karte) nach unten fallen. Hackt es in den üblichen 20 Sekunden, öffnet die Kiste und freut euch über Catwomans Nachricht, die euch in die Verwaltung schickt. Geht ein Stückchen links vom vierten Geschenk in den Schacht und scannt den Raum an dessen Ende. Hier findet ihr erneut ein Indiz eines Detektivfalls.

Verlasst den kleinen Raum und geht nach links. Scannt den Bereich über euch, öffnet die Klappe mit dem Batarang und zieht euch hinein. Verlasst den Schacht und haltet euch nun rechts, damit ihr euch dem auf der Karte sichtbaren Ausgang nähert. Sobald ihr an die Stelle gelangt, in der im Hintergrund das Loch in der Wand zu sehen ist, geht ihr genau durch dieses hindurch. Jetzt geht es immer weiter nach links. Sobald ihr an die Stelle gelangt, an der ihr ein Stück nach unten springt, solltet ihr euch an deren linken Seite nach oben hangeln. Scannt den Bereich und ihr findet ein weiteres Indiz eines Detektivfalls. Setzt danach den Weg nach links fort, bis ihr das Gebiet letztendlich verlassen könnt.

Wählt die Verwaltung als Ziel und macht euch auf den Weg zum Geschenk. Haltet euch rechts, bis ihr in den brennenden Raum gelangt. Zieht euch dort in der Mitte nach oben und haltet euch danach links, bis ihr zur Tür kommt, die ihr erst öffnen müsst. Hackt also das Schaltpult und geht durch die Tür. Hangelt euch nach oben, bis ihr zum ersten richtigen Raum gelangt. Geht hinein und nutzt dort den Schacht, durch den ihr krabbelt. Nehmt danach den nächsten Schacht, dieser war vor einiger Zeit noch hinter einem Bücherregal verborgen. Folgt dem Weg weiter immer in Richtung des Geschenks auf der Karte. An der Stelle, an der euch die Blitze den Weg versperren, müsst ihr durch den Schacht krabbeln, dann ganz nach unten in den Abgrund springen und an dessen Ende nach links gehen.

Steht ihr vor dem Geschenk, hackt es, findet in 20 Sekunden den Code und öffnet die Kiste, in der der Genosse-Superman-Gürtel liegt. Zudem wird eure Karte aktualisiert und ihr erfahrt, dass sich Catwoman an den Docks am Leuchtturm aufhält. Klar, wohin es nun geht, oder? Verlasst also das Gebiet, wenn ihr für den finalen Kampf bereit seid. Wollt ihr noch die übrigen Kisten finden und auch die Indizien der Detektivfälle sammeln, solltet ihr das vorher erledigen, denn noch dürft ihr alle Bereiche betreten. Sobald ihr den Leuchtturm betretet, ist das nicht mehr möglich, eine entsprechende Warnmeldung erscheint aber an dieser Stelle.

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