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News - Tom Clancy's The Division 2 : Nur fünf Entwickler haben das Spiel wiederbelebt

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Eine Zeit lang sah es nicht gut aus für Tom Clancy's The Division 2. Die Spielerzahlen gingen bergab und die Seasons strotzten vor Einfallslosigkeit. Nur fünf Leute reichten, um die Krise zu bewältigen. 

Nach einer langen Dürrezeit sieht es endlich wieder etwas rosiger aus für Tom Clancy's The Division 2. Das Spiel war kurz davor, in der Belanglosigkeit zu versinken, bis schließlich doch noch ein neues Add-on kam (Battle for Brooklyn). Seitdem geht es offenbar wieder bergauf und im Rahmen der Gamescom hat Ubisoft sogar einiges an neuen Inhalten nebst einer neuen Roadmap vorgestellt, unter anderem den neuen Survivors-Modus.

Palle Hoffstein von Ubisoft Massive hat sich nun dazu geäußert, wie der Third-Person-Shooter wieder ins Leben zurückgeholt wurde und das klingt abenteuerlich. 

"Wir hatten fünf Leute, um Division 2 neu zu starten. Fünf! Was haben wir uns dabei gedacht? Ach, das war lustig. Als ein paar von uns ein kleines Team bildeten, um TD2 wiederzubeleben, hatte ich null Interesse daran, noch ein oder zwei Jahre zu investieren, nur um das Spiel dann wieder einzustellen. Das Ziel, von dem wir überzeugt waren, dass wir es erreichen können, war, etwas Größeres und Dauerhaftes aufzubauen.

Es macht Spaß, das zu sehen, aber wir wollen noch so viel mehr erreichen. Ich dachte mir, dass die größte Herausforderung die Personalbesetzung sein würde, und ja, so war es auch. Studios planen ihre Personalbesetzung Jahre im Voraus, damit alle zugewiesen sind und beschäftigt sind. Wir haben das Problem geschaffen, dass wir ein Team waren, das Stellen besetzen musste, die in keiner Tabelle standen. Wir hätten eigentlich gar nicht existieren dürfen."

Später merkt er noch an, dass er zur Zeit des Resident-Evil-Corssover von 2024 vermutlich sogar der letzte war, der noch an dem Spiel gearbeitet hatte: "Ich war wahrscheinlich der Letzte im D2-Team, der noch an den Resident Evil-Sachen gearbeitet hat. Wir waren fertig. Ein paar Wochen später wurde ich gefragt, ob ich noch ein weiteres Bekleidungs-Event für D2 machen könnte. Obwohl ich keine Künstler hatte, sagte ich klar. Ich dachte mir, dass ich schon irgendwas hinbekommen würde, lol."

Scheint sich zumindest ausgezahlt zu haben, denn mittlerweile geht die Roadmap mit neuen Inhalten bis ins kommende Jahr, um zumindest das zehnte Jubiläum der Marke noch zu feiern. 

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