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News - Tom Clancy's Splinter Cell 6 : Entsteht bei Ubisoft Toronto

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Nach Shanghai, Montreal, Bukarest und Paris hat Ubisoft ein neues Entwicklerstudio in Toronto eröffnet. Unter General Managerin Jade Raymond entsteht dort der nächste Titel in der Splinter-Cell-Serie, dessen letzter Teil Conviction noch in den Hallen von Ubisoft Montreal programmiert wurde.

"Der gesamte Kern des Teams aus Montreal ist mit mir umgezogen", so Raymond, die zuvor als Produzent bei Assassin's Creed arbeitete. Zu dem Kern gehören unter anderem Maxime Beland (Creative Director), Rima Break (Head of Tech) und Alex Parizeau (Head of Production).

In den nächsten zehn Jahren möchte man die Mitarbeiteranzahl auf 800 steigern, 2000 Lebensläufe seien bereits eingegangen. Neben der sechsten Auflage der Splinter-Cell-Reihe soll in Toronto zudem ein weiterer AAA-Titel entstehen.

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