News - Titan Quest II : Roadmap für den Early Access - so geht es weiter
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Erst vor wenigen Tagen ist Titan Quest II recht überraschend als Shadowdrop beim THQ Showcase in den Early Access gegangen und nun steht fest, wie es mit dem Spiel weitergeht.
Seit dem 1. August befindet sich Titan Quest II im Early Access und das auch noch sehr erfolgreich. Rund 85% der Spieler geben dem Titel bereits jetzt schon auf Steam eine positive Bewertung und das zurecht, denn die Basis für das finale Spiel macht einen guten Eindruck.
Fest steht nun auch, wie es weiter geht, denn THQ Nordic hat jetzt die Roadmap für den Early Access veröffentlicht. Diese zeigt die nächsten Schritte der Early-Access-Reise. Auf folgende neue Inhalte dürfen sich die Spieler freuen:
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ein brandneues Kapitel mit einen Gebiet voller frischer Feinde und Herausforderungen
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ein umfangreicherer Charakter Creator
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eine neue Meisterschaft
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weitere Lokalisierungen, unter anderem in Deutsch
In einem neuen Developer-Video gibt Balint Marczin, Lead Systems Designer bei Grimlore Games, Antworten auf einige der am häufigsten gestellten Fragen rund um den Early Access. Große Content-Updates erscheinen alle drei Monate, kleinere Updates gibt's dazwischen. Der Early Access ist derzeit bis Ende 2026 geplant, dann erfolgt auch die Veröffentlichung auf Konsolen. Multiplayer ist derzeit nur als Preview Version zugänglich, es wird aktuell an der vollständigen Implementation gearbeitet. Und nein, Reittiere sind nicht angedacht.
Aktuell arbeitet sich das Team von Grimlore Games bereits durch all das Feedback der noch wachsenden Community und werkelt an neuem Content und weiteren Verbesserungen.
Freut uns, denn der Early-Access-Build, den wir vorab anspielen konnten, hinterließ einen guten Eindruck: "Eins ist nach den ersten Stunden im Early Access klar: Titan Quest II ist nicht angetreten, um das Genre der Action-RPGs zu revolutionieren oder großartig neue Impulse zu bringen, sondern klammert sich ganz bewusst an die Wurzeln des Erstlings. Und das könnte genau die richtige Idee sein, um die Fans anzusprechen. Die Spielwelt überzeugt durch Atmosphäre und Detailreichtum, das Kampfsystem macht bisher Laune, das Skillsystem bietet einiges an Tiefe."

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