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News - The Witcher 3: Wild Hunt : CD Projekt kündigt Jubiläums-Livestream an

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Das polnische Entwicklerstudio CD Projekt Red hat eine spezielle Live-Übertragung für das Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt angekündigt. Der Stream ist für den 28. Mai um 17:00 Uhr mitteleuropäischer Sommerzeit angesetzt. Offizieller Anlass der Sendung ist das zehnjährige Jubiläum der zweiten großen Inhaltserweiterung Blood and Wine. Die Ankündigung erfolgt zu einem strategisch gewählten Zeitpunkt, da das Unternehmen nur dreißig Minuten nach dem Start der Übertragung seine aktuellen Geschäftszahlen für das abgelaufene Quartal vorlegen wird.

Inhaltlich soll die Sendung vor allem einen nostalgischen Rückblick bieten. Zusammen mit dem leitenden Umgebungskünstler Kacper Niepokólczycki und der Autorin Magdalena Zych will das Team eine virtuelle Reise in das im Spiel integrierte Herzogtum Toussaint unternehmen. Das Studio kündigte an, gemeinsam mit der Community noch einmal in die von Rittern, Weinbergen und Vampiren geprägte Region einzutauchen.

Obwohl von offizieller Seite bisher keine Produktankündigungen für den Stream angedeutet wurden, steht das Event im Fokus der Aufmerksamkeit, da seit Monaten Berichte über neue, unangekündigte Inhalte für das Hauptspiel im Umlauf sind.

Mehrere Branchenquellen berichteten bereits zu Beginn des Jahres, dass CD Projekt Red die Veröffentlichung einer weiteren, überraschenden Erweiterung für The Witcher 3 plant. Laut diesen Berichten befindet sich das Projekt nicht direkt bei der Hauptniederlassung in Warschau in Entwicklung, sondern wird von dem externen Studio Fools Theory betreut.

Das polnische Entwicklerteam ist für den Publisher kein unbekanntes Blatt und arbeitet derzeit parallel an der vollständigen Neuauflage des allerersten Teils von The Witcher auf Basis der Unreal Engine 5. CD Projekt Red lehnte eine Stellungnahme zu den Berichten bisher ab und verwies auf die Firmenpolitik, Gerüchte oder Spekulationen nicht zu kommentieren.

Die anhaltende Pflege des über elf Jahre alten Hauptspiels passt zur aktuellen Mehrgleisigkeit des Unternehmens. Neben den Arbeiten am nächsten großen Hauptteil, der intern unter dem Codenamen Project Polaris läuft, befinden sich ein Mehrspieler-Ableger sowie das erwähnte Remake in der Produktion.

Die Veröffentlichung des offiziellen Modding-Werkzeugs REDkit im vergangenen Jahr hat zudem gezeigt, dass der Publisher die Lebensdauer des dritten Teils gezielt verlängern möchte. Die Veröffentlichung eines offiziellen, kleineren Story-DLCs durch ein Partnerstudio würde sich in diese Strategie einreihen, um die Wartezeit auf die kommenden Großprojekte zu überbrücken.

Ob der Stream tatsächlich nur als reine Feierstunde für die Erweiterung Blood and Wine dient oder ob die Entwickler die Aufmerksamkeit nutzen, um die Berichte über neuen Software-Nachschub zu bestätigen, wird sich am 28. Mai zeigen. Die anschließende Investorenkonferenz dürfte in jedem Fall Aufschluss über den aktuellen Produktionsstatus der gesamten Witcher-Marke liefern.

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