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News - The Witcher 3: Wild Hunt - Songs of the Past : Add-on auf der Gamescom und Infos zum Umfang

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Nach der offiziellen Ankündigung der dritten großen Inhaltserweiterung Songs of the Past für das Rollenspiel The Witcher 3: Wild Hunt hat Entwickler CD Projekt Red im Rahmen einer Investorenkonferenz weitere Einzelheiten zum Zeitplan bekannt gegeben. Aus dem Protokoll der Fragerunde geht hervor, dass das polnische Studio das Projekt ursprünglich bereits im Laufe des aktuellen Kalenderjahres auf den Markt bringen wollte. Um die Qualitätsansprüche der Spielerschaft zu erfüllen, wurde der Veröffentlichungstermin jedoch in Absprache mit dem beteiligten Partnerstudio auf das Jahr 2027 verschoben. Erste handfeste Eindrücke müssen Fans aber nicht bis dahin abwarten: Der Publisher bestätigte, dass das Add-on im August auf der Spielemesse Gamescom offiziell vorgestellt wird.

Der Co-Geschäftsführer von CD Projekt Red, Michał Nowakowski, erklärte in der Konferenz, dass es in der Planungsphase einen konkreten Moment gegeben habe, in dem die Veröffentlichung für dieses Jahr vorgesehen war. Die Entscheidung für die Verschiebung nach hinten sei letztlich getroffen worden, um das bestmögliche Ergebnis für die Endverbraucher zu erzielen.

Finanzvorstand Piotr Nielubowicz ergänzte, dass es sich bei Songs of the Past um eines jener unangekündigten Projekte gehandelt habe, die in den vergangenen Quartalsberichten bereits als fortgeschrittene Produktionen in den Pipelines des Unternehmens geführt wurden. Die Entwicklung erfolgt in enger Zusammenarbeit mit dem externen Studio Fool's Theory.

Bezüglich des spielerischen Umfangs gab die Führungsebene eine erste Orientierung ab. Nowakowski wies darauf hin, dass das Team eine vollwertige, große Erweiterung und keinen kleinen Zusatzinhalt produziere. Auf die Frage, wie sich das Projekt im Vergleich zu den bisherigen Add-ons Hearts of Stone und Blood and Wine einordne, betonet er, dass Songs of the Past in seiner Dimension näher an der umfangreichen Blood-and-Wine-Erweiterung liegen werde. Blood and Wine umfasste insgesamt eine Spielzeit von etwa 25 bis 30 Stunden, ihr könnt euch also auf einiges freuen. Nicht zu unterschätzen ist dabei, dass die Entwickler auch das beliebte Kartenspiel Gwent in der Erweiterung mit neuen Karten weiter ausbauen wollen. 

Gleichzeitig beschrieb das Studio den neuen Inhalt als eine Art Prolog zum kommenden Hauptteil The Witcher 4, der die narrative Verbindung zwischen den beiden Titeln stärken soll. Durch das im Artwork abgebildete Schwert gibt es bereits einiges an Spekulationen, dass die Story sich eben darum drehen könnte, wie Ciri an ihr Schwert kommt. Außerdem wurde im Rahmen des Streams auch das Festival Belleteyn erwähnt. 

Der nächste wichtige Meilenstein für das Projekt steht im kommenden Spätsommer an. CD Projekt Red wird die Erweiterung im Rahmen der Gamescom in Köln, die vom 26. bis 30. August stattfindet, erstmals der Öffentlichkeit präsentieren. Im Zuge dieses Events sollen erste zusammenhängende Gameplay-Szenen gezeigt werden, die auch erste konkrete Rückschlüsse auf die Handlung zulassen, in der ein mysteriöses Schwert eine zentrale Rolle einnehmen soll. Zu den finanziellen Rahmenbedingungen, wie dem geplanten Verkaufspreis der Erweiterung, wollte sich das Management zum gegenwärtigen Zeitpunkt hingegen noch nicht äußern.

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