Meine Begeisterung für The Surge hält auch nach gut einem halbem Jahr an. Es ist knackig schwer, ohne dass es meine Nerven überstrapaziert. Das Design ist trotz wenig Abwechslung erstaunlich kompetent und das Kampfsystem nach wie vor sehr spaßig.
All diese Stärken gelten auch für A Walk in the Park: Das neue Gebiet ist schön groß und erfreulich verzweigt. Der Umfang geht für einen DLC vollkommen in Ordnung, zumal es genau wie im Hauptspiel genügend versteckte Sackgassen und somit Objekte zum Sammeln gibt.
Wer jedoch eine echte Herausforderung erwartet, wird vermutlich enttäuscht sein. Die Gegner mögen optisch auffallen, sind aber rein spielerisch betrachtet zu gewöhnlich. Mir persönlich ist das egal, weil ich weiterhin meinen Spaß am Kampfsystem und den verzweigten Gebieten habe. Verfechter der unbarmherzigen Dark-Souls-Philosophie werden allerdings anders argumentieren und bei den Spielen von From Software bleiben.
Überblick
Pro
komplett neues und gut designtes Gebiet
vier bis fünf Stunden Spieldauer
neues Gebiet noch verzweigter als die alten
Contra
für einen DLC etwas zu einfach
Gegner eher optisch statt spielerisch interessant
neue Rüstungen und Waffen für New-Game-Plus-Spieler uninteressant
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