News - The Elder Scrolls VI : Todd Howard: "Release immer noch weit entfernt"
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Seit der ersten Ankündigung von The Elder Scrolls VI im Jahr 2018 warten Fans gespannt auf konkrete Neuigkeiten zu Bethesdas nächstem großen RPG. Die aktuelle Stellungnahme von Studio‑Direktor Todd Howard macht deutlich, dass ihr noch etwas länger warten müsst. Trotz der langen Wartezeit soll das Projekt kontinuierlich vorangetrieben werden, allerdings ohne dass ein offizielles Veröffentlichungsdatum oder detaillierte Gameplay-Informationen vorliegen.
Howard betont in dem Interview mit GQ, dass sich The Elder Scrolls VI zwar aktiv im Entwicklungsprozess befindet, die Fertigstellung jedoch noch in weiter Ferne liegt. Er spricht von einem "langen Weg" und mahnt Geduld an, um falsche Erwartungen zu vermeiden. Ein wichtiger Faktor für die lange Entwicklungszeit sei der kreative Neustart, den das Team nach dem Erfolg von Skyrim benötigte. Das Studio wolle nicht einfach nur eine Erweiterung oder Fortsetzung liefern, sondern eine Welt erschaffen, die die Maßstäbe der Reihe erneut definiert. Dieses ambitionierte Ziel erklärt teilweise die Verzögerung und die bislang spärlichen Informationen.
Parallel arbeitet Bethesda weiterhin an anderen Projekten, insbesondere an der Fallout-Reihe. Howard erklärt, dass hunderte Mitarbeitende aktuell an diesen Projekten beschäftigt sind, während The Elder Scrolls VI gleichzeitig im Fokus steht. Die Herausforderung bestehe darin, Ressourcen zu koordinieren und trotzdem die Qualität des Spiels sicherzustellen. Howard verweist auf die Erfahrungen mit früheren Veröffentlichungen, darunter Oblivion Remastered, und deutet an, dass Bethesda möglicherweise auf ein Shadow-Drop-Modell setzt, bei dem das Spiel ohne lange Werbephase veröffentlicht werden könnte. Ob dies Realität wird, bleibt offen.
Die Unsicherheit rund um Setting, Spielmechaniken und Plattformen trägt zusätzlich dazu bei, dass sich Fans in Geduld üben müssen. Howard macht jedoch deutlich, dass das Team sich auf ein episches Erlebnis konzentriert, bei dem alle Elemente, von der offenen Welt über Quests bis hin zur Charakterentwicklung – überdacht und verfeinert werden. Er betont, dass Qualität und kreative Freiheit Vorrang vor einer schnellen Veröffentlichung haben.
Mit diesen Aussagen unterstreicht Howard, dass The Elder Scrolls VI zwar in Arbeit ist, ihr aber weiterhin auf größere Enthüllungen warten müsst. Die Entwicklung großer AAA‑Titel benötigt zunehmend längere Phasen, und Bethesda will sicherstellen, dass ihr mit einem Produkt überrascht werdet, das die Erwartungen an ein Elder Scrolls‑Abenteuer erfüllt.

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