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News - Subnautica 2 : Roadmap offenbart zahlreiche geplante Spielinhalte

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Der aktuelle Hype-Titel Subnautica 2 soll zahlreiche frische Inhalte spendiert bekommen. Damit wollen die Macher auf dem hervorragenden Early-Access-Start weiter aufbauen.

Am 14. Mai 2026 ist Subnautica 2 nach rechtlichen Querelen und Verzögerungen endlich in den Early Access gestartet - und das Spiel enttäuschte nicht. Das Survival-Sequel avancierte zu einem absoluten Hype-Titel, verkaufte sich allein am ersten Tag mehr als 2 Millionen Mal und die Spielerzahlen auf Steam schnellten in unerwartete Höhen. Auf diesem Erfolg wollen die Macher nun weiter aufbauen.

Unknown Worlds hat nun nämlich eine Roadmap veröffentlicht, wie es mit Subnautica 2 nach dem Early-Access-Start inhaltlich weitergehen soll - und die geplanten Inhalte können sich wirklich sehen lassen, auch wenn man mit konkreten Veröffentlichungstermin für den Augenblick noch geizt.

Mit Version 1.1 ist ein Update als Erstes eingeplant, das primär Quality-of-Life-Verbesserungen mit sich bringen wird. Unter anderem will man dabei das Biomods-System, das Wrack-Gameplay, die PDA-Datenbank und mehr aufgreifen und optimieren. An neuen Inhalten sind hier mehr passive Biomod-Slots und eine Sprint-Funktion geplant.

Auf diese Spielfassung soll dann das Early-Access-Update auf Version 1.2 folgen, das das Koop-Gameplay in den Fokus rücken wird. Verbesserungen hier soll es beispielsweise bei den HUD-Signalen sowie beim Basenbau-Tool geben. Auch hier gibt es dann komplett neue Features, darunter ein Voice-Chat, Emotes, Handel zwischen den Spielern, die Möglichkeit Spieler wiederzubeleben und mehr Individualisierungsoptionen.

Für die weitere Zukunft des Spiels verspricht Unknown Worlds "große Erweiterungs-Updates", die dann viele Inhalte mit sich bringen werden. Dazu zählen ganz generell ein Ausbau der Spielwelt, beispielsweise in Form von neuen Biomen, Kreaturen, Ressourcen, Tools und Fahrzeugen. Auch das nächste Story-Kapitel steht auf dem Plan der Macher, wie ihr der obigen Grafik entnehmen könnt.

Dass ganz nebenbei dieser umfangreichen Verbesserungen und neuen Inhalte auch am Beheben von Bugs sowie am Balancing gewerkelt wird, versteht sich fast schon von selbst.

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