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News - South of Midnight : Studio jetzt unabhängig und sucht neue Partner

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Die weitreichenden Umstrukturierungen innerhalb der Xbox-Sparte von Microsoft fordern das nächste prominente Gesicht. Wie das kanadische Entwicklerstudio Compulsion Games, bekannt für Titel wie We Happy Few und das hoch gelobte South of Midnight, offiziell bekannt gab, geht das Team ab sofort wieder eigene Wege. Das Studio hat sich von Microsoft gelöst und agiert fortan wieder als komplett unabhängiges Entwicklerstudio. Gleichzeitig wendete sich die Studioleitung an die Öffentlichkeit, um potenzielle Partner und Publisher zu einer künftigen Zusammenarbeit einzuladen.

Compulsion Games wurde im Jahr 2018 im Zuge einer großen Einkaufstour von Microsoft übernommen, um das First-Party-Portfolio für die Xbox-Plattformen und den Game Pass zu stärken. Die Trennung erfolgte nun im Rahmen der Massenentlassungen bei Xbox  und reiht sich in eine Serie von Studio-Abspaltungen und Schließungen innerhalb der Tech-Branche ein.

In einer offiziellen Mitteilung bedankte sich das Studio für die Unterstützung in den vergangenen Jahren, betonte jedoch, dass der Schritt zurück in die Unabhängigkeit dem Team die nötige kreative Freiheit und Flexibilität zurückgibt, um die eigenen Visionen ohne die bürokratischen Hürden eines Großkonzerns zu verfolgen.

Mit der neu gewonnenen Freiheit steht das Studio nun vor der Herausforderung, die Finanzierung und den Vertrieb künftiger Projekte auf eigene Beine zu stellen. Aus diesem Grund hat Compulsion Games eine offene Einladung an die Spieleindustrie ausgesprochen. Das Team sucht nach strategischen Partnern, Co-Entwicklern und Publishern, die bereit sind, in die einzigartigen, oft skurrilen und künstlerisch anspruchsvollen Spielwelten der Kanadier zu investieren. Man besitze eine voll funktionsfähige Studio-Infrastruktur sowie ein erfahrenes Team und sei offen für verschiedene Modelle der Zusammenarbeit.

Branchenexperten vermuten, dass die Trennung in gegenseitigem Einvernehmen stattfand, da Microsoft nach den jüngsten Sparmaßnahmen seinen Fokus verlagert, während Compulsion Games für alle nachfolgenden Projekte bereits jetzt das Fundament für eine Zukunft abseits des Xbox-Ökosystems legt. In der Indie-Szene wird der Schritt aufmerksam beobachtet, da er beispielhaft für den aktuellen Trend steht, bei dem sich Studios aus den Zwängen kriselnder Megakonzerne befreien.

Wir drücken dem Studio alle Daumen. South of Midnight hat zwar keine Verkaufsrekorde gebrochen, war aber vor allem in Sachen Story, Art Design und Soundtrack ein bemerkenswert schönes Spiel. 

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