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News - NVIDIA auf der GDC : Termin für Half-Life 2 RTX Demo und weiteres

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Nächste Woche startet die GDC 2025 und wie immer haben Entwickler und Publisher so einiges im Gepäck. In einem Vorab-Briefing von NVIDIA gab es gute Nachrichten.

Die Games Developers Conference gehört mit zu den Highlights des Spielejahres, wenn auch vorrangig aus technischer und Entwicklersicht. NVIDIA reist ebenfalls nach San Francisco und hat einige spannende Nachrichten im Gepäck, die uns vorab in einem Online-Briefing verraten wurden

Das begann mit etwas Eigenlob angesichts der Verkaufszahlen der neuen RTX-50-Grafikkarten. Laut NVIDIA wurden in den ersten Wochen mehr als doppelt so viele RTX 50 verkauft als von der Vorgänger-Generation RTX 40. Klingt gut, vor allem angesichts der mauen Verfügbarkeit und der saftigen Preise. Allerdings muss man auch berücksichtigen, dass die Verfügbarkeit der RTX-40-Karten seinerzeit verheerend schlecht war.

Immerhin, die RTX-Features, die das Hauptargument für die Karten darstellen, werden offenbar intensiv genutzt. Laut NVIDIA nutzen 92% der Spieler DLSS, 96% Reflex und 90% Raytracing. Das neue DLSS 4 werde mittlerweile bereits von über 100 Spielen unterstützt.

Des weiteren verkündet NVIDIA, dass das neue Rendering-Modell Neural Shading ab April fester Bestandteil von DirectX wird. Neural Shading benötigt deutlich weniger VRAM und entlastet die GPU durch Nutzung der Tensor Cores, die bei NVIDIA-Grafikkarten für die KI-Bereichnung zuständig sind.

Modder können sich darüber freuen, dass RTX Remix nach langer offener Beta nun offiziell veröffentlicht wird. Überarbeitete Features wie Character Replacement, RTX Skin, RTX Volumetrics, Stage Manager und DLSS 4 sind mit drin. Über 30.000 Modder arbeiten laut NVIDIA bereits mit RTX Remix und haben so einiges in der Pipeline.

Was damit möglich ist, könnt ihr bald anhand eines Klassikers selbst feststellen. NVIDIA verkündete nämlich, dass am 18. März eine Demo von Half-Life 2 RTX veröffentlicht wird, also von einem Remaster, dass mit den RTX Remix Tools erstellt wurde. Die Demo soll rund zwei Stunden Gameplay umfassen und alle Features beinhalten. Die Demo soll allen Besitzern von Half-Life 2 dann kostenlos zur Verfügung stehen.

Des weiteren wies NVIDIA darauf hin, dass mit inZOI am 28. März einer der ersten Titel erscheint, die NVIDIA ACE nutzen. Zur Erinnerung: NVIDIA ACE ist eine Reihe von Technologien, die Entwicklern helfen, digitale Avatare mit generativer KI zum Leben zu erwecken. Bei inZOI wird damit anhand von verschiedenen Vorgaben das Verhalten der Charaktere mittels KI lokal berechnet.

Drei weitere Titel mit NVIDIA ACE sind bereits in der Mache. Bei Naraka: Bladepoint und dem neuen Shooter Black Vultures: Prey of Greed sollen eure Companions von KI-Tools gesteuert werden, bei Fate Trigger werden die Gesichtsanimationen inklusive LipSync mit ACE berechnet.

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