News - La Quimera : Das Chaos geht weiter - Shooter nun im Early Access
- PC
Was ist denn da los bei La Quimera? Erst ein überraschend kurzfristiger Release, dann ein spontaner Rückzieher und nun taucht das Spiel auf einmal wieder im Early Access auf. Oiweh.
Reburn, früher bekannt als 4A Games Ukraine, scheint es derzeit darauf anzulegen, so ziemlich alles falsch zu machen, was nur geht. Für La Quimera, den Sci-Fi-Shooter des Studios, könnte dies nicht weniger als den Untergang bedeuten.
Kurz zurückgeblickt: Im März kündigte das Studio den neuen Shooter an und überraschte mit einem frühen Releasetermin, der ursprünglich auf dem 25. April lag. Nachdem Review-Keys bereits bei den Medien waren und die ersten Tests eher ernüchternd ausfielen, wurde der Release kurzfristig gekippt und man nahm an, dass Reburn das Spiel überarbeiten würde. Ein neuer Termin wurde entsprechend nicht genannt.
Tja, Überraschung: La Quimera ist nun wieder da, denn gestern wurde der Titel auf Steam im Early Access veröffentlicht und so langsam weiß gar keiner mehr, was das Ganze eigentlich soll. Immerhin scheint sich Reburn die Kritik der ersten Reviews zu Herzen genommen zu haben und versucht nun, das Spiel mithilfe der Community aus dem Sumpf zu ziehen. Das Vertrauen dürfte angesichts des Chaos der letzten Wochen allerdings eher gering sein.
Auch die ersten User-Rezensionen auf Steam nach dem Early-Access-Start klingen nicht gerade optimistisch. Neben durchwachsenem Gameplay und enttäuschender Optik wird vor allem die kurze Spieldauer von unter drei Stunden bemängelt. Nun bleibt abzuwarten, was die Entwickler aus diesem mageren Fundament machen können und ob überhaupt durch den Early Access genügend Mittel zusammenkommen, um das Projekt fortzuführen. In einem FAQ auf Steam geben die Entwickler an, dass der Early Access etwa 18 Monate dauern soll. Die aktuelle Version soll "die ersten vier Level" des Spiels umfassen, Ziel sei unter anderem "mehr Levels, die die Hauptstory des Spiels abrunden".
In einer Pressemitteilung zum Release geben sich die Entwickler immerhin optimistisch: "Obwohl das nicht unser ursprünglicher Plan war, wissen wir als ukrainische Spieleentwickler ganz genau, wie wichtig es ist, auch bei schwierigen Entscheidungen und widrigen Umständen nicht aufzugeben. Unser Ziel ist es, den Fans unserer bisherigen Spiele mit diesem und zukünftigen Updates ein neues Erlebnis zu bieten. Nochmals vielen Dank an alle, die uns unterstützen."
Tja, wäre vermutlich besser für das Spiel und seine Entwickler gewesen, die ganze Release-Geschichte zu überspringen und ohne Drama direkt in den Early Access zu gehen.

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