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News - Kingdom Come: Deliverance : Nächster Teil offenbar deutlich früher als befürchtet

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Die tschechischen Entwickler von Warhorse Studios sorgen für eine handfeste Sensation. Nur wenige Tage nach der Bestätigung, dass das Studio an einem neuen Kingdom Come sowie einem Herr-der-Ringe-RPG arbeitet, gibt es neue Fakten. Im Rahmen eines offiziellen Community-Livestreams räumten die Verantwortlichen mit jüngsten Spekulationen auf und grenzten den Veröffentlichungszeitraum für das nächste Projekt extrem eng ein. Das neue Kingdom-Come-Abenteuer soll bereits im kommenden Fiskaljahr auf den Markt kommen, was den Release-Zeitraum fest auf die Monate zwischen dem 1. April 2027 und dem 31. März 2028 legt.

Die Ankündigung löste in der Fangemeinde aufgrund der enorm kurzen Wartezeit ungläubiges Staunen aus. Immerhin vergingen zwischen dem ersten Teil und der Fortsetzung satte sieben Jahre. Tobias Stolz-Zwilling, Communications Director bei Warhorse Studios, versuchte die besorgten Stimmen im Livestream direkt zu beruhigen und erklärte sichtlich optimistisch: "Wenn alles gut geht, erscheint es im nächsten Fiskaljahr. Das bedeutet, dass ihr dieses Mal nicht wieder sieben Jahre auf ein neues Kingdom Come warten müsst. Das ist doch eine gute Nachricht!" Community Manager Tom Grey untermauerte das ambitionierte Ziel kurz darauf mit den Worten: "Wir werden nicht mehr allzu lange auf das nächste Spiel warten müssen. Das ist zumindest unser festes Vorhaben."

Um anfängliche Gerüchte über mögliche kleinere Ableger, Mobile-Ableger oder gar Film-Tie-ins im Keim zu ersticken, lieferte die Studioleitung umgehend eine klare Definition des Projekts nach. Es handelt sich definitiv um ein vollwertiges, großes Open-World-RPG, das die Traditionen der Reihe fortsetzen wird. Dass der fliegende Wechsel so schnell gelingen kann, liegt vor allem an der technologischen Basis.

Für das neue Projekt, das intern vom neu ernannten Creative Director Prokop Jirsa angeführt wird, müssen die Grafik-Engine, die grundlegenden Charaktermodelle und das komplexe historische Kampfsystem nicht komplett neu erfunden werden. Das Team kann auf den Assets des zweiten Teils aufbauen, was den eigentlichen Produktionsprozess massiv beschleunigt.

Der kreative Kopf hinter den bisherigen Spielen, Daniel Vavra, wird an dem neuen Projekt hingegen nicht mehr in seiner gewohnten Rolle als Game Director mitwirken. Wie das Studio bestätigte, hat sich Vavra vorerst aus der aktiven Spieleentwicklung zurückgezogen, um sich vollständig auf die Umsetzung einer geplanten Verfilmung von Kingdom Come: Deliverance zu konzentrieren. Zeitgleich wächst Warhorse im Hintergrund jedoch munter weiter. Neben dem neuen Mittelalter-Rollenspiel arbeitet das Studio unter der Flagge des Mutterkonzerns Embracer Group parallel an einem ebenfalls frisch angekündigten, extrem ambitionierten Open-World-RPG, das im legendären Mittelerde-Universum von J.R.R. Tolkien angesiedelt ist.

Die Aussicht, in weniger als zwei Jahren wieder in ein neues Kingdom Come-Abenteuer abzutauchen, ist für Fans ein absoluter Traum. Auf der anderen Seite wächst in der Community natürlich auch die Sorge, dass die gewohnte Detailtiefe und der immense Umfang der Vorgänger unter dem hohen Veröffentlichungstempo leiden könnten. Da Warhorse jedoch betont, dass das Projekt absolute Priorität genießt und die Pre-Production vermutlich schon lange vor dem Release des zweiten Teils im Geheimen lief, dürfen wir auf die ersten echten Spielszenen gespannt sein.

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