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Komplettlösung - Far Cry 6 : Komplettlösung & Guide: alle Missionen, Fundorte aller Criptograma-Tabellen

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Triff Máximas Matanzas: Das alte Fort an der Küste aufsuchen

Auftraggeber:Clara García

Diese Mission führt euch nach Balaceras, wo ihr das alte Fort an der Küste, südlich des Nationalpark Ciénaga Nublada, aufsuchen sollt. Ihr könnt hierfür in der Nähe des Libertad-HQs in einen Helikopter steigen und direkt die Zielmarkierung ansteuern, ohne den Angriff einer Flugabwehranlage befürchten zu müssen.

Das Fort ist jedenfalls wie ausgestorben: In der Südostzelle stolpert ihr über die Leiche eines vermeintlichen Hausbesetzers, während ihr im Raum auf der Nordseite eine Hingekritzelte Nachricht findet. Ihr erkennt sie bereits von Weitem dank des Messers, mit dem sie auf den Tisch befestigt wurde.

Die Nachricht erklärt, dass Máximas Matanzas und seine Leute in den nördlich gelegenen Düstersumpf umgezogen sind. Ihr folgt deshalb einer Zielmarkierung nach der nächsten, bis ihr Camp Máximas erreicht. Vor Ort wimmelt es leider nur so vor Soldaten, die ihr allesamt bekämpfen müsst.

Triff Máximas Matanzas: Soldaten in Camp Máximas bekämpfen

Zumindest müsst ihr euch im Camp Máximas nicht mit Alarmkästen oder dergleichen auseinander setzen, weshalb heimliches Vorgehen nicht zwingend notwendig ist. Klettert zunächst auf eines der Häuser, die ganz im Süden des Camps stehen, und visiert möglichst viele Gegner mit eurem Handy an. Im Zentrum ortet ihr eine Wache, die vor Talía steht – und die wiederum kopfüber über einem Teich voll mit Krokodilen hängt.

Deshalb ist es ratsam, zuerst die Wache mit einem Scharfschützengewehr zu erledigen. Packt danach ein Schnellfeuergewehr aus und springt hinab auf den Boden. Es dauert nicht lange, bis die anderen Gegner zu euch stürmen und euch aus nächster Nähe erledigen wollen. Nutzt deshalb die vielen Häuser als Deckung, achtet auf die roten Silhouetten der zuvor per Handy anvisierten Feinde und ballert einen nach dem anderen nieder.

Solltet ihr nach dem Gefecht Talía immer noch nicht befreien können, dann haben ein paar der Soldaten nichts vom Kampflärm mitbekommen. Begebt euch in diesem Fall zur Holzbrücke auf der Ostseite des Camps, wo sich die verbleibenden Schurken aufhalten sollten. Erst wenn auch sie tot sind, könnt ihr Talía aus ihrer misslichen Lage befreien und somit die Mission beenden. Zudem steht euch fortan das Guerillalager Camp Máximus als Schnellreisepunkt zur Verfügung.

Schulden begleichen: Die russischen Zwillinge im El Tigre Dormido finden

Auftraggeber: Paolo de la Vega

Paolo bittet euch, den Schwarzmarktschmuggler Bembé in der Kirche von Segunda zu treffen. Die Kirche steht mitten im Zentrum von Cruz Del Salvador, wofür ihr ein ganzes Stückchen nach Osten reisen müsst – am besten per Pferd, damit ihr auf eurem Weg keinen Ärger bei den Kontrollpunkten habt.

Am Ziel angelangt erhaltet ihr von Bembé einen neuen Auftrag: Ihr sollt zwei russische Zwillinge aufsuchen, die seinen Schlüssel beherbergen. Dazu müsst ihr euch nach Westen zum Hotel El Tigre Dormido begeben und die beiden Burschen anhand eines Fotos identifizieren, das euch Bembé auf euer Handy schickt.

Begebt euch bei euer Ankunft zur Südostecke des Hotelgeländes, wo ihr im Mauerknick eine schmale Gittertür entdeckt. Ihr stellt fest, dass sie von innen mit einem Eisenschloss gesichert ist. Ihr könnt es lautlos kaputt machen, wenn ihr euch direkt vor die Tür stellt und mit einer schallgedämpften Waffe auf das Schloss schießt. Achtung: Direkt dahinter ist ein Stolperdraht über den Boden gespannt, den ihr sicherheitshalber per Hand deaktiviert.

Vor dem Draht seht ihr zu eurer Rechten einen offenen Torbogen. Dahinter lauft ihr an ein paar gelben Pflanzenkübeln sowie einer breiten Treppe vorbei, die allesamt unbewacht sind. Sobald ihr die hintere Gebäudeecke erreicht und nach links abbiegt, seht ihr eine sehr lange Leiter, die euch ganz nach oben auf das Hoteldach führt. Wenn ihr euch dort langsam in Richtung gelbes Suchgebiet begebt, dann solltet ihr von oben herab auf einen länglichen Swimmingpool blicken. Davor befindet sich einer der russischen Zwillinge, der von drei Soldaten verprügelt wird.

Schulden begleichen: Die russischen Zwillinge befreien

Auf dem breiten Gebäude rechts neben dem Swimmingpool solltet ihr auf Augenhöhe einen Scharfschützen sehen, den ihr als Erstes eliminiert. Danach begebt ihr euch auf das Dach auf der linken beziehungsweise der gegenüberliegenden Seite, wo ihr dank einer Seilrutsche auf ein breites Gerüst rutschen könnt.

Orientiert euch neu und schaut in Richtung des russischen Zwillings, der immer noch vor dem Pool verprügelt wird. Zu eurer Rechten ortet ihr ein paar Patrouillen, die ihr vorerst noch ignoriert – stellt nur sicher, dass sie euch bei den folgenden Aktionen nicht erwischen. Zu eurer Linken entdeckt ihr die nächste breite Treppe und eine einzelne Wache, der ihr mit einem schallgedämpften Gewehr in den Kopf schießt.

Nun sind die Soldatenschläger an der Reihe, die ihr mit einem ziemlich billigen Trick aus dem Weg räumt: Setzt eure Supremo-Waffe ein, um sie mit drei Lenkraketen zu vernichten. Zwar geht in dem Fall auch der russische Zwillinge zu Boden, jedoch handelt es sich bei ihm um einen Story-relevanten NPC, der nicht sterben kann und weshalb ihr ihn nach dem Raketeneinschlag einfach „wiederbelebt“.

Nach der Befreiung des Zwillings müsst ihr euch noch um die beiden Burschen kümmern, die aufgrund des Lärms aufgeschreckt nach euch suchen werden. Sind auch sie tot, dann redet mit Dmitri. Er erklärt sogleich, dass sein Bruder Wassili im Pool ertränkt wurde und Bembés Schlüssel bei sich trug. Ihr steigt deshalb in den Pool, in dem es nur so vor Leichen wimmelt, und wo ihr den Bruder anhand seines gelben Hemds erkennt. Nehmt den Schlüssel und steuert die nächste Zielmarkierung im Nordwesten von Balaceras an: das Hotel Villa Judía.

Schulden begleichen: Den Safe in Hotel Villa Judía finden

In der Villa Judía müsst ihr zwei Aufgaben erledigen: Zum einen sollt ihr das Hotel sichern und entsprechend alle Soldaten erledigen. Zum anderen ist Bembé an einem Safe interessiert, den ihr finden, öffnen und plündern müsst.

Zum Safe zu gelangen ist nicht schwer: Schwimmt hierfür durch den Sumpf und in einem großen Bogen zur Südwestecke des Suchgebiets. Dort entdeckt ihr ein zerfallenes Gebäude, das teilweise im Wasser steht und weshalb ihr vor Ort mit aggressiven Krokodilen rechnen müsst. Tötet sie am besten aus direkter Nähe und mit eurer Machete.

Leider ist die Innentür im Gebäude, hinter der sich der Safe befindet, zugeschlossen. Im Umkehrschluss benötigt ihr den sogenannten Restaurantschlüssel.

Schulden begleichen: Die Gegner in Hotel Villa Judía bekämpfen

Verlasst das Gebäude mit dem Safe und peilt die schmale Brücke mit dem roten Geländer im Nordosten an. Links daneben seht ihr mehrere Steghäuser, auf denen sich ein Schütze aufhält. Lauft am besten erneut außen herum zur benachbarten Brücke, die euch direkt auf die Steghäuser führt und woraufhin ihr den Schurken aus direkter Nähe mit eurer Machete niedermetzeln könnt.

Bleibt auf den Steghäusern und schaut von dort zur ersten Brücke. Diese grenzt an eine breite Steinplattform, auf der euch sicherlich das blaue Gebäude auffällt. Zudem seht ihr in der Ecke ein gelbes Fass und einen Soldaten, die dicht nebeneinander stehen. Erschießt ihn von Weitem mit eurem Gewehr und wartet nun ab, bis seine Kollegen die Leiche entdecken. Sie werden sogleich zu ihr laufen und sich somit neben dem gelben Fass tummeln. Nutzt dies aus und zerstört es mit einem Schuss, um mehrere Gegner gleichzeitig in den Tod zu reißen.

Schießt anschließend fleißig weiter auf eure Gegner und versteckt euch regelmäßig hinter dem Haus, damit ihr möglichst lange unentdeckt bleibt. Erst wenn euch einer der Soldaten sichtet, flüchtet ihr nach Osten und infiltriert das Gebiet von der anderen Seite, um die verbleibenden Soldaten von hinten zu überraschen.

Habt ihr das gesamte Gelände gesäubert, dann solltet ihr im Zentrum des Zielgebiets eine neue Markierung sehen. Sie führt euch ins Innere eines Gebäudes, das aufgrund seines dicken Steinfundaments auffällt und worin der gesuchte Restaurantschlüssel auf einem klobigen Holztisch liegt. Damit kehrt ihr zurück ins halb versunkene Gebäude und öffnet den schwarz-roten Safe, um das Schwarze Buch zu ergattern.

Bembé wartet bereits in der Nordostecke des Geländes auf euch, wo ihr ihm das Buch überreicht und somit die Mission beendet.

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