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News - Destruction Allstars : Sony stellt das Multiplayer-Rennspiel ein

  • PS5
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Sony Interactive Entertainment hat das endgültige Aus für das fahrzeugbasierte Actionspiel Destruction AllStars verkündet. Das exklusiv für die PlayStation 5 entwickelte Spiel des Studios Lucid Games wurde mit sofortiger Wirkung aus dem digitalen PlayStation Store entfernt und kann nicht mehr käuflich erworben werden. Auch die virtuellen Währungen wurden vom Markt genommen. Laut der offiziellen Mitteilung an die Spielerschaft wurde zudem der Online-Multiplayer-Modus wegen anhaltender technischer Probleme bereits vorzeitig abgeschaltet, während die verbleibenden Offline-Inhalte in den kommenden Monaten folgen werden.

Die Abschaltung der Server erfolgt schrittweise bis zum Herbst. Bestehende Besitzer des Spiels können die reinen Einzelspieler-Modi, wie die Herausforderungen im Arcade-Modus gegen computergesteuerte Kontrahenten, noch bis zum Mittwoch, 25. November weiterspielen. An diesem Tag wird jegliche Server-Unterstützung eingestellt, wodurch das Spiel unbrauchbar wird.

Sony wies in der Ankündigung darauf hin, dass bereits in der verbleibenden Übergangsphase die Funktionalität und das Spielerlebnis durch die laufenden Abschaltungsmaßnahmen beeinträchtigt werden können. Eine Rückerstattung für ungenutzte In-Game-Währungen wird nicht angeboten.

In der Rückschau gilt der Werdegang von Destruction AllStars als Vorbote für Sonys wechselhafte Strategie im Live-Service-Bereich der aktuellen Konsolengeneration. Ursprünglich als vollwertiger Kauftitel für den Start der PlayStation 5 im November 2020 zum Preis von rund 70 US-Dollar geplant, wurde das Spiel kurz vor der Veröffentlichung auf Februar 2021 verschoben, im Preis gesenkt und für Abonnenten von PlayStation Plus zwei Monate lang ohne Zusatzkosten angeboten.

Trotz regelmäßiger Updates im ersten Jahr gelang es dem Titel jedoch nie, eine stabile und ausreichend große Spielerbasis aufzubauen, sodass die Entwickler bereits früh dazu übergehen mussten, freie Plätze in den Online-Lobbys mit computergesteuerten Bots aufzufüllen.

Die dauerhafte Schließung der Arenen reiht sich in eine fortlaufende Bereinigung der Live-Service-Projekte bei Sony ein. Nach der vollständigen Einstellung des Shooters Concord nach nur wenigen Tagen im vergangenen Jahr und der jüngsten Ankündigung von Bungie, die aktive Entwicklung von Destiny 2 im kommenden Monat zu beenden, markiert das Ende von Destruction AllStars den Abschluss eines weiteren Live-Service-Titels.

Das Entwicklerstudio Lucid Games spürte die Folgen der schwachen Resonanz ebenfalls: Ein geplantes Reboot der bekannten Marke Twisted Metal wurde dem Team entzogen, bevor das Studio schließlich von einer Tochtergesellschaft des Tencent-Konzerns übernommen wurde.

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