News - Dead by Daylight : Jason Voorhees kommt endlich ins Spiel
- PC
- PS4
- One
- NSw
- Mob
Wie der kanadische Entwickler Behaviour Interactive bekannt gab, wird Jason Voorhees, die legendäre Killer-Ikone aus der Freitag der 13.-Filmreihe, als spielbarer Charakter in Dead by Daylight Einzug halten. Die Ankündigung erfolgt pünktlich zum zehnten Jubiläum des Titels und beendet ein jahrzehntelanges Flehen der Community. Aufgrund extrem komplexer, jahrelanger Rechtsstreitigkeiten rund um die Urheberrechte der Filmvorlage galt eine Integration des Hünen mit der Hockeymaske lange Zeit als absolut unmöglich.
Hinter der erfolgreichen Kooperation steckt die Initiative Jason Universe, die im Jahr 2024 ins Leben gerufen wurde, um die Marke wieder für die Popkultur und moderne Videospiele zu öffnen.
Dave Richard, Senior Creative Director bei Behaviour Interactive, zeigte sich in einer Pressemitteilung überglücklich über das Zustandekommen des Deals: "Es stand außer Frage, dass unser Kapitel zum zehnten Jubiläum nicht einfach nur groß, sondern etwas wirklich Besonderes sein musste. Als wir sahen, dass sich ein Pfad öffnete, um diese Partnerschaft für unser Zehntes endlich Realität werden zu lassen, wussten wir, dass der perfekte Jason-Moment gekommen war. Wir sind einfach begeistert, dass die Sterne richtig standen und wir mit den großartigen Leuten von Jason Universe zusammenarbeiten konnten, um dies für unsere Spieler zu einem so wichtigen Meilenstein für Dead by Daylight zu liefern."
Der ikonische Killer wird am 16. Juni offiziell im Spiel erscheinen. PC-Spieler auf Steam dürfen sich jedoch schon deutlich früher gruseln: Über den öffentlichen Beta-Testserver ist Jason bereits spielbar. Das Gameplay des neuen Antagonisten wurde so gestaltet, dass es seine unaufhaltsame Präsenz und Brutalität aus den Filmen einfängt. Er verfügt über zwei Kern-Fähigkeiten. Die erste namens Allgegenwärtiges Böse ist eine mächtige Stealth-Mechanik, bei der Jason komplett von der Bildfläche verschwindet und sich mit erhöhter Geschwindigkeit bewegt, während er die Überlebenden anhand von leuchtenden Fußspuren trackt.
Seine zweite Fähigkeit hört auf den Namen Improvisierte Metzelorgie. Damit kann Jason im Level verstreute Trümmerteile wie Schrankfragmente, Haken oder kaputte Maschinenteile aufheben und als tödliche Wurfgeschosse nutzen. Treffen diese Objekte einen flüchtenden Überlebenden, gerät dieser ins Taumeln und kann im schlimmsten Fall sogar an naheliegenden Wänden festgenagelt werden.
Auch vonseiten der Rechteinhaber gibt es großen Zuspruch für die Umsetzung. Robbie Barsamian, Executive Vice President bei Horror Inc., fügte hinzu: "Unsere Fans wollten, dass Jason den Nebel betritt, seit Dead by Daylight auf dem Markt ist. Wir freuen uns riesig, die Feierlichkeiten zum zehnten Jubiläum für die Fans noch spezieller zu machen, und können es kaum erwarten, dass die Spieler die mörderischen neuen Skins und das Gameplay erleben, das nur Jason bieten kann."

Kommentarezum Artikel