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News - Cyberpunk 2077 : Dataminer finden erste Details zum Multiplayer

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CD Projekt RED hat ja noch allerhand Baustellen im Singleplayer-Part von Cyberpunk 2077 abzuarbeiten, Hinweise auf den geplanten großen Multiplayer-Ableger finden sich aber schon jetzt offenbar in den Spieldateien.

Käufer von Cyberpunk 2077 verlangen von CD Projekt RED zurecht vor allen Dingen, dass die Probleme mit dem veröffentlichten Singleplayer-Part behoben werden. Dennoch werfen auch die Pläne des Studios, einen umfassenden und großen Multiplayer-Teil im Sci-Fi-Universum zu veröffentlichen, bereits ihre Schatten voraus. Zwar gibt es offiziell noch keine handfesten Infos diesbezüglich, Dataminer wurden nun aber offenbar schon in den aktuellen Spieldateien fündig.

In den Dateien fanden anonyme Quellen demnach schon einige Code-Zeilen, die sich zweifelsfrei dem geplanten Multiplayer-Modus zuordnen lassen. Und diese offenbaren womöglich auch schon zwei erste Spielmodi, die CD Projekt RED innerhalb des Spin-Offs für Mehrspieler geplant haben dürfte.

Demnach könnte sich der Multiplayer von Cyberpunk 2077 auch etwas vom so erfolgreichen GTA Online abschauen. Einige Zeilen weisen nämlich auf einen möglichen Heist-Modus hin, in dem ihr bestimmte Missionsziele zusammen mit anderen Spielern erreichen müsst.

In den Spieldateien findet sich diesbezüglich folgende Code-Passage:

  • MP.Heist.DebugMessageNameChanged
  • MP.Heist.MessagePlayerReady
  • MP.Heist.SetPlayerCharacterClass (may imply multiplayer is focused on more strict character class selection system)MP_PlayerReady
  • ++ %s joined the heist
  • — %s left the heist
  • Character.Cpo_Muppet_Solo
  • Character.Cpo_Muppet_Assassin
  • Character.Cpo_Muppet_Netrunner
  • Character.Cpo_Muppet_Techie
  • lobby
  • cpo_heist_started
  • Character.Cpo_Muppet_Default
  • Character.
  • Character.Cpo_Default_Player

Daneben wird CD Projekt RED aller Voraussicht nach wohl auch ein klassisches Deathmatch für den Multiplayer von Cyberpunk 2077 vorsehen, wie aus den nachfolgenden Codezeilen zu ersehen ist:

  • ++ %s joined the match
  • >> %s killed %s
  • You sent yourself directly to hell! Please don’t come back
  • Wow! You killed yourself… Bravo.
  • Your bullet was stronger than your self-esteem
  • Your shot destroyed your own body and soul. Duh
  • You sent %s directly to hell!
  • Wow! You killed %s without compassion
  • Your bullet was stronger than %s’s head
  • Your shot destroyed %s’s body and soul
  • %s sent you directly to hell!
  • Wow! %s killed you without compassion
  • %s’s bullet was stronger than your head
  • %s’s shot destroyed your body and soul
  • AllowJoinInProgressDM

Eine offizielle Bestätigung gibt es wie gesagt noch nicht, so dass die Infos vorerst mit der nötigen Vorsicht zu genießen sind. Schließlich könnten sich die Planungen von CD Projekt RED bis zum Release auch noch ändern und die Codezeilen mittlerweile überholt sein.

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