News - Cronos: The New Dawn : Studio hinter Silent Hill 2 zeigt erstes Gameplay
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Bekanntermaßen werkelt das polnische Bloober Team seit geraumer Zeit an Cronos: The New Dawn. Bisher gab es allerdings kein echtes Gameplay aus dem Spiel zu sehen, lediglich einen Cinematic Trailer spendierten uns die kreativen Köpfe hinter dem Remake von Silent Hill 2. Doch damit ist jetzt Schluss.
Das erste Gameplay aus Cronos: The New Dawn kann eine besondere Inspiration aber kaum verschweigen. Denn in den etwas über zwei Minuten kommen immer wieder Erinnerungen an Dead Space auf, das in gewisser Weise Space-Horror prägte und vor nicht allzu langer Zeit mit einem großartigen Remake gesegnet wurde.
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Auch in Cronos: The New Dawn steht jede Menge Body Horror auf dem Programm, im All müsst ihr euch gegen allerhand entstellte Kreaturen und Menschen erwehren. Bloober Team treibt diesen Ansatz mit der Merge-Mechanik aber auf die Spitze. Damit beschreibt das polnische Entwicklungsstudio die Fähigkeit der Biester, miteinander zu verschmelzen und so noch grotesker und noch stärker zu werden. Verhindern könnt ihr das, indem ihr die Fleischklumpen kurzerhand abfackelt.
Bloober Team selbst vergleicht sein Kampfsystem mit dem Fokus auf Abtrennen von Körperteilen sogar selbst mit Dead Space. Interessanterweise wird aber auch das Licht-System aus Alan Wake als Inspirationsquelle genannt.
Auch wenn das Setting von Cronos: The New Dawn auf den ersten Blickl an Dead Space erinnert, liegt dem Spiel doch eine sehr interessante Story zugrunde. Angesiedelt ist die Handlung nämlich in einem postapokalyptischen Polen der 1980er Jahre, ein Großteil der Menschheit wurde ausgelöscht.
Ihr seid ein Zeitreisender, der wichtige Personen aus der Vergangenheit in die Gegenwart holt, um ihren Tod zu verhindern. Dabei verschlägt es euch auch ins Weltall und wie der Trailer verrät, gibt es sogar Anti-Schwerkraft-Passagen.
Erscheinen soll Cronos: The New Dawn irgendwann 2025 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.


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