News - Clair Obscur: Expedition 33 : Früher Trailer zeigt ein fast komplett anderes Spiel
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Clair Obscur: Expedition 33 beeindruckt unter anderem durch sein einzigeartiges Art Design. Vor ein paar Jahren sah das Spiel aber noch ganz anders aus, wie ein früher Trailer beweist.
Das Art Design von Clair Obscur: Expedition 33 einzigartig zu nennen, ist fast schon eine Untertreibung. Schaut man auf die Anfänge des Spiels zurück, stellt man fest, dass seitdem einiges passiert ist, sowohl visuell als auch inhaltlich. Das beweist ein Trailer, den findige Fans ausfindig gemacht haben.
Besagter Trailer wurde vor gut fünf Jahren von Studioleiter Guillaume Broch veröffentlicht, der seinerzeit auf der Suche nach Voice Actors für das Spiel war. Broche beschrieb das Spiel auf Reddit damals als "eine moderne 3D-Version des JRPG-Genres mit westlichen Charakteren, entwickelt mit der Unreal Engine 4", die für PC und möglicherweise PS4 und Xbox One entwickelt werden sollte. Hier der damalige Demo-Trailer (die schwarzen Frames waren Platzhalter für Cutscenes):
Early draft trailer for the game
byu/Palmoleum inexpedition33
Auch inhaltlich steckte hinter dem Spiel, das damals unter dem Arbeitstitel We Lost lief, ein komplett anderes Konzept, wie Autorin Jennifer Svedberg-Yen gegenüber TheGamer äußerte. "Das Gameplay wäre ähnlich gewesen", sagt sie, "aber die Story war komplett anders. Es spielte in einem viktorianischen Steampunk-England mit Zombies, Aliens und so ziemlich allem, was man sich sonst noch so vorstellen kann." Einzig die Namen einiger Charaktere waren damals schon festgezurrt.
Der Umschwung geschah laut Svedberg-Yen offenbar durch mutige Investoren. "Guillaume hat mich angerufen und gesagt: 'Okay, neu starten. Wir fangen von vorne an'". Potenzielle Investoren hatten sich demnach dem Studio gegenüber wie folgt geäußert: "Ihr könnt ruhig größer denken, lasst euch nicht von Finanzierungsängsten zurückhalten. Wenn ihr tun könntet, was ihr wollt, was würdet ihr dann schreiben?"
Nun, da muss man wohl nachträglich applaudieren, denn das Endergebnis ist ein einzigartiges Rollenspiel mit deutlichen JRPG-Anleihen, aber einem Art Design mit viel französischem und künstlerischen Flair, das derzeit die Spielerherzen zuhauf erobert.


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