News - Battlefield 6 : Movement nach der Beta massiv überarbeitet
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Electronic Arts und DICE dürften bei der Beta von Battlefield 6 reichlich Daten gesammelt haben und dementsprechend wird noch an einigen Ecken kräftig geschraubt, auch am Movement.
Die Beta von Battlefield 6 war ein voller Erfolg, so viel ist klar. Und die Entwickler dürften in deren Rahmen reichlich wertvolle Informationen gesammelt haben, um das Spiel bis zum Release im Oktober noch weiter zu optimieren. Fest steht nun bereits, dass das Movement im finalen Spiel um einiges anders aussehen wird.
Ein Ergebnis der Beta war nämlich, dass beim Movement einiges doch zu schnell ging und zudem auf negative Weise ausgenutzt werden konnte. In einem Statement von Electronic Arts bei CharlieINTEL heißt es:
Die Bewegungsmechanik wurde angepasst, um ein ausgewogeneres und traditionelleres Battlefield-Erlebnis zu schaffen. Der Schwung, vor allem die horizontale Geschwindigkeit, der von einem Slide in einen Sprung mitgenommen wird, wurde reduziert. Es gibt jetzt eine größere Strafe für aufeinanderfolgende Sprünge, wodurch die Sprunghöhe verringert wird, wenn Sprünge zu schnell hintereinander ausgeführt werden. Das Schießen während eines Sprungs oder Slides führt zu einer erhöhten Ungenauigkeit.
Diese Änderungen sollen das Springen und Rutschen situationsabhängiger machen, sodass sie nicht mehr die ideale Option für Feuergefechte sind und zu einem Spieltempo beitragen, das geschickte Bewegungen belohnt, ohne zu schnell oder unvorhersehbar zu werden.
Die Fallschirmphysik wurde ebenfalls überarbeitet, wobei die Anfangsbeschleunigung beim Öffnen des Fallschirms reduziert wurde, um eine kontrolliertere Bewegung in der Luft zu ermöglichen.
Wie heftig die Anpassungen dann im finalen Spiel sind, bleibt abzuwarten. Von Battlefield-Fans, die keinen "CoD Playstyle" im Spiel haben wollen, wurde die Entscheidung weitgehend positiv aufgenommen, während bei den eher CoD-lastigen Spielern derzeit die eine oder andere Träne rollt.

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