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News - Assassin's Creed: Codename Hexe : Neuer Serienteil verliert seinen Creative Director

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Bei Assassin's Creed geht das Stühlerücken weiter - Codename Hexe verliert seinen Creative Director.

Erst unlängst hat Ubisoft ein neues Führungstrio für das Assassin's-Creed-Franchise vorgestellt, da gibt es schon die nächste gewichtige Personalentscheidung zu verkünden. Der neue Hauptteil Assassin's Creed: Codename Hexe muss nämlich mit einem neuen Creative Director auskommen.

Wie nun seitens Ubisoft bestätigt wurde, hat Clint Hocking, der bisherige Creative Director des Spiels, das Unternehmen verlassen. Diese wichtige Position musste neu besetzt werden, wird aber von Jean Guesdon, einem Mitglied des neuen Führungstrios, aufgefangen.

Hocking begann seine Karriere bei Ubisoft bereits in den frühen 2000er Jahren und schrieb dort das Skript des originalen Splinter Cell; außerdem war er beim Stealth-Actionspiel als Game Designer involviert. Später erhielt er die Chance als Lead Level Designer, Scriptwriter und Creative Director bei Splinter Cell: Chaos Theory. Trotz anstrengeder Zeiten mit vielen Überstunden blieb er bei Ubisoft Montreal und fungierte als Director von Far Cry 2, ehe er im Mai 2010 Ubisoft ein erstes Mal verließ.

Er heuerte fünf Jahre lang bei LucasArts, Valve und den Amazon Game Studios an, die Projekte, bei denen er dort eingebunden war, wurden jedoch nie veröffentlicht. Folgerichtig kehrte er zu Ubisoft zurück und nahm den Posten des Directors bei Watch_Dogs: Legion ein. Jetzt sollte Codename Hexe sein nächstes großes Ding werden, doch daraus wird für ihn nichts mehr. In einem kurzen Statement dankte Ubisoft ihm für seine Vision und seine Arbeit in den Jahren; man wünsche ihm das Beste für sein nächstes Kapitel.

Zu den Hintergründen wurde nichts weiter bekannt. Intern sei das Ausscheiden von Hocking bei einem Meeting mit dem neuen Führungsteam verkündet worden. Das erstmals auf der Ubisoft Forward im September 2022 angeteaserte Projekt soll im Übrigen unverändert weiter vorangetrieben werden.

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