News - Alan Wake Remastered : Systemanforderungen und Grafikoptionen auf dem PC bekannt
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Das unlängst angekündigte Remaster von Alan Wake erscheint bekanntermaßen auch für den PC. Jetzt wurden die Systemanforderungen sowie die zusätzlichen Grafikoptionen auf dieser Plattform publik.
Remedy hat weitere Details zur geplanten PC-Version von Alan Wake Remastered bekannt gegeben. Demnach wird diese Plattform etliche spezifische und zusätzliche Grafikoptionen bereit halten, die den unterschiedlichen Rechner-Konfigurationen gerecht werden sollen. So gibt es mehrere verschiedene Performance-Modi, Support von Ultrawide-Monitoren und mehrere Advanced Settings.
X64-Architektur und DirectX 12 sind für Alan Wake Remastered auf dem PC zwingend erforderlich, Ray-Tracing ist jedoch nicht an Bord. Dafür wird DLSS unterstützt, kann jedoch auch deaktiviert werden.
Folgende Grafikeinstellungen werden auf dem PC möglich sein:
- Ambient occlusion – Yes – (HBAO+ Nvidia Ambient Occlusion Tech)
- Resolution – Enumerated Resolutions
- V-Sync – On/Off
- Console v-sync set to on and with no option to turn off
- HUD – Enabled/Disabled
- Brightness
- Motion Blur – Enabled/Disabled
- Film Grain – Enabled/Disabled
- FOV – Slider
Verfügbare erweiterte Einstellungen:
- Graphics Quality – Low/Medium/High/Custom
- Render Scale – Slider – default to 100%
- Anisotropic Filtering – Off, 2x, 4x, 8x, 16x
- Shadow Quality – Low, Medium, High
- Volumetric Light Quality – Low, Medium, High
- Terrain Quality – Low, High
- Draw Distance – Slider
Für viele Spieler ebenfalls interessant sind die Systemanforderungen, schließlich lässt sich von diesen ablesen, welchen Rechner ihr überhaupt benötigt oder welche Grafikausgabe möglich ist.
Minimale Systemanforderungen
- CPU: i5-3340 oder Ryzen 3 1200
- GPU: Nvidia GeForce GTX 960 oder AMD RX470 (4GB VRAM)
- RAM: 8 GB oder mehr
- OS: Win 10 64-bit
Empfohlene Systemkonfiguration
- CPU: i7-3770 oder Ryzen 5 1400
- GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 oder AMD 5600XT (6GB VRAM)
- RAM: 16 GB
- OS: Win 10 64-bit
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