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Special - PC vs. Next-Gen-Konsolen : Ein Spiele-PC zum Konsolenpreis?

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Benchmarks: Was leisten die Konfigurationen?

Jetzt schicken wir beide Testkonfigurationen inklusive der Grafikkartenmodifikation des PCs mit dem Preisziel durch PC-Spiele mit DirectX 11. Wir haben uns dabei für Assassin's Creed III, Anno 2070, Battlefield 3, Max Payne 3, Metro 2033 sowie Project Cars entschieden. Hierzu stellen wir unter Full-HD zunächst hohe Grafikdetails sowie ein- bis vierfache Kantenglättung ein. Die durchschnittliche Bildrate pro Sekunde sieht in allen sechs Spielen zusammen wie folgt aus:

Leistungsranking (1.980 x 1.080 Pixel, hohe Grafikdetails, Durchschnitt aller 6 Spiele)
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Leistung bei einfacher Kantenglättung (1xAA, 1xAF)

Bei einfacher Kantenglättung liefert unsere teurere PC-Konfiguration hohe fps-Werte ab, selbst im hungrigen Metro 2033 spuckt der PC mit der Radeon HD 7950 40 fps aus. Knapper wird es bei den 500-Euro-PCs, hier sinkt die Leistung deutlich. Aber: Zumindest bei der 508-Euro-Konfiguration mit der Radeon HD 7790 können fast durchweg flüssige Bildraten gehalten werden. Das gilt für alle getesteten Spiele bis auf Metro 2033. Auch die 486-Euro-Konfiguration mit der HD 7770 erreicht unter hohen Details teilweise flüssige Bildraten, bei Anno 2070 und Metro 2033 ruckelt es aber gelegentlich bis durchgängig. In dem Fall müssen teilweise mittlere Grafikdetails gewählt werden. Battlefield 3, Assassin's Creed III, Max Payne 3 sowie Project Cars laufen bei allen drei Konfigurationen flüssig bei mindestens 35 fps.

Einzelwerte (1.980 x 1.080 Pixel, hohe Grafikdetails, 1xAA/1xAF)
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Leistung bei vierfacher Kantenglättung (4 x AA, 16 x AF)

Für die vierfache Kantenglättung geht der PC-Konfiguration für 486 beziehungsweise 508 Euro fast durchgängig die Puste aus, zumindest in modernen Spielen mit hohen Grafikdetails. Im Fall der HD 7790 müssten einige Details auf "mittel" gestellt werden, bei der HD 7750 würde selbst dies kaum helfen. Weniger anspruchsvolle Spiele bereiten dagegen keine Probleme. Der 586-Euro-PC hat außer bei Metro 2033 dagegen fast nie Schwierigkeiten mit 4xAA.

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