16.05.2012 - Christian Kurowski
Für Lee läuft es gerade nicht so rund. Als wir ihn kennenlernen, sitzt er auf der Rückbank eines Polizeiautos, das gerade auf dem Highway unterwegs ist. Handschellen bezeugen, dass er nicht nur als einfacher Gast unterwegs ist. Und dann ist da noch dieser ältere Officer, der einfach nicht die Klappe hält. Es wird allerdings ganz schnell still, als der Streifenwagen von der Straße abkommt und nach zahlreichen Überschlägen im Straßengraben landet. Lee befreit sich nicht nur aus dem komplett demolierten Auto, sondern auch von den Handschellen.
Die frisch zurückgewonnene Freiheit ist nur der Auftakt für ein albtraumhaftes Abenteuer. Schnell wird klar, dass Lee nicht alleine ist. Der regungslose Officer steht auf einmal auf und greift ihn an. Gerade noch rechtzeitig schießt Lee ihm mit der Schrotflinte die Rübe weg. Sichtlich geschockt von dieser Situation muss er schon bald die Beine in die Hand nehmen, da immer weitere schlurfende Gestalten sich nähern. Er rettet sich auf ein Grundstück. Dort trifft er auf die kleine Clementine, die sicherlich auch schon mal bessere Zeiten erlebt hat.
Von hier an zieht euch die erste Episode von The Walking Dead in einen atmosphärischen Sog, der zumindest unter den Zombiespielen seinesgleichen sucht. Dabei verzichtet die Mischung aus traditionellem Point-&-Click-Abenteuer und Echtzeit-Action auf eine hektische Erzählweise. Stattdessen baut sie behutsam nach und nach die einzelnen Charaktere und Momente auf. Da das Spiel zeitlich vor den Comics angesiedelt ist, werdet ihr auf viele neue Gesichter treffen. Kenner der Bücher und der Serie werden trotzdem alte Bekannte wiedersehen.
In Sicherheit seid ihr allerdings nicht. Schon in der ersten Folge begegnet ihr des Öfteren schlurfenden Untoten. Hier wird das Spiel dynamischer, Zeitdruck spielt ebenfalls eine große Rolle. Werdet ihr attackiert, müsst ihr euch schnellstmöglich zur Wehr setzen. Unachtsamkeit wird mit dem Tode bestraft. In Quick-Time-Events müsst ihr deswegen schnelle Reflexe beweisen. Die QTEs sind allerdings simpel gehalten: Drückt möglichst schnell so oft auf eine Taste, bis eine andere erscheint. Trotzdem bleibt die Spielmechanik frisch, neben harmlosen Rätseln wartet sogar eine etwas umfangreichere Schleichpassage auf euch.
So richtig Fahrt nimmt das Spiel dann auf, wenn es gilt, Entscheidungen zu treffen. In den gut geschriebenen Dialogen müsst ihr in wenigen Sekunden schnell eine der vier Antwortmöglichkeiten auswählen. Je nach Wahl werden dadurch zukünftige Ereignisse beeinflusst. Andere Charaktere merken sich nämlich, was ihr gesagt habt, und konfrontieren euch sogar unter Umständen später damit. Wenn ihr euch dabei schon unwohl fühlt, werdet ihr im späteren Spielverlauf an eure Grenzen getrieben. So entscheidet ihr auch über Leben und Tod. Der Wiederspielwert ist hoch, da je nach Entscheidung andere Situationen entstehen können.
Telltales Zombieausflug hält sich dabei stark an die Comic-Vorlage. Das erkennt man schon am visuellen Stil, der fast eins zu eins aus den Comics adaptiert wurde. Auch wenn die Atmosphäre damit stimmungsvoll eingefangen wird, ohne allzu sehr auf Splatter-Effekte zu setzen, hätten die Texturen an einigen Stellen deutlich schärfer sein dürfen. Trotzdem kann sich das Endergebnis sehen lassen. Nettes Detail am Rande: Die Titel der Episoden bestehen wie bei den Comics immer aus drei Wörtern. Seid ihr mit der Episode am Ende, gibt es noch eine kurze Vorschau auf die kommende Folge. Dabei werden die von euch getroffenen Entscheidungen aufgegriffen, was dafür sorgt, dass ihr am Ball bleibt.
Die Sprecher sind allesamt gut gewählt und leisten professionelle Arbeit. Allerdings braucht ihr schon solide Englischkenntnisse, da eine deutsche Sprachausgabe und Bildschirmtexte fehlen. weiter...
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Kommentare zu The Walking Dead Episode 1: A New Day
@blade01
Ich habe mir erlaubt dein Posting zu bearbeiten. Spar dir diese "Tipps" in Zukunft - und nein, diese umgekehrte Psychologie funktioniert hier nicht
sowas guckt man im oTon
Naja es geht weniger wegen der Sprache (gut, wenn die Amis arg Dialekt sprechen wirds Mist, aber sonst ?), sondern weil mein Bluerayplayer nur Regionalcode B akzeptiert. Damit fällt die US-Fassung weg. Und die UK-Fassung ist genauso cut wie die deutsche.
Der ganze Rundblick im Hof fehlt beim Krankenhaus. Gut die Fahrtszene ohne Dialoge und Ereignisse) die fehlt ist eigentlich nichts essentielles, aber sie fehlt halt trotzdem. Dann die Dialogszene mit Shane.
Dann fehlen afaik Teile der Splatterszenen, was insgesamt zwar im Einzelfall jeweils nur Sekunden je Szene ausmacht, aber sie fehlen halt. Insgesamt summiert sich das dann auch auf Minuten. Und teils auch Dinge dazwischen.
Ich vergleiche hier die deutsche Version auf Blueray mit dem Original. Übrigens findet man bei Schnittberichte.com auf die Sekunde und mit Bildern dargestellt, wo etwas in der Serie fehlt.
www.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=350384
Klar, die Hauptschnitte sind im Pilotfilm. Aber in den Folgen fehlt auch so einiges, wenn man es insgesamt mal hochrechnet.
Mal ganz kurz was zu den Schnitten:Ich hab die englische Version 3 mal gesehen, die deutsche 2x.Hart geschnitten war nur die Pilotfolge im Pay Tv wo ganze Dialoge fehlten.Die Herren(evtl. ja auch Damen wer weiß
) waren so "clever" die Pilotfolge ihrem Sendeschema anzupassen und das ganze auf die Dauer der restlichen Episoden anzupassen.Da fehlte dann z.b. der Dialog zwischen rick und Shane gleich zu begin bevor er angeschossen wird fast komplett.Da das sowieso nur useless GEsabbel war fehlt da eigentlich nichts essentielles(ok einzig fragt man wo eigentlich Shanes FReundin ist über die er da herzieht aber egal, Randnotitz).
[schnipp] - [i]Alamar[/i]
Also was ich gelesen habe im Internet sind die Schnitte in der deutschen Version gering, und vorallem ist es ja schon blutig genug
Naja das Intro zur Serie im Pilotfilm (wo er aus dem Krankenhaus rauskommt) ist schon arg geschnitten. Auch an einigen anderen Stellen merkt man die Schere.
Mit "The Walking Dead" hat mich Telltale positiv überrascht. Nachdem ich die ersten beiden Staffeln von Sam&Max super fand, hat Telltale bei mir eine Menge Credit verspielt durch die Einführung ihrer unsäglichen Tastatursteuerung (u.a. bei der dritten Staffel und bei Monkey Island) - als hätte es nicht schon genug fehlgeschlagene Experimente dieser Art im Point'n'Click-Genre gegeben. Eigentlich wollte ich daher von weiteren Telltale-Games erstmal Abstand nehmen.

Hab mich letztlich durch einige sehr positive Reviews umstimmen lassen und es nicht bereut. "The Walking Dead" ist kein klassisches Point'n'Click-Adventure, hier macht die Steuerung endlich mal wirklich Sinn und ist nicht im Weg. Ich hätte nicht gedacht, dass sich ein Adventure so intensiv anfühlen kann, aber das ist Telltale mal gut gelungen. Jetzt muss nur die zweite Episode zügig erscheinen
Das Problem in Season 2 ist doch(man erlaube uns mal kurz das Off topic, zum Game kommt hier eh nix mehr außer "geil"
) das die Charaktere einfach nicht lernen, nicht nachvollziehbar handeln und die Handlung ab einem gewissen Punkt nur noch gezogen wird.Will jetzt keinen Spoilern, deswegen führe ich das nicht groß aus.
Ohne zu Spoilern kann ich ja sagen in Season 1 werden sie schon in der Nacht überfallen.Daraus z.b. wurde nix gelernt(z.b. Partoulien, Wachen,Fallen etc.), das passiert wieder, da verrate ich glaube nix was nicht vorhersehbar ist.Meine Mutter am WE als es auf RTL2 kam zu Rick:"Wie dumm ist der eigentlich".Und da hat sie schon recht.Wärend er lernt sind in Season 2 alle außer ihm nur dumme Spackos und machen nur scheisse....
Das die Serie irre erfolgreich ist weiß ich, gibt nicht ohne grund eine dritte Season.Evtl. geht die Serie ja wieder ihren weg wie in Season 1 die ich sehr gut fand(hoffe ja der SChwartze mit seinem Sohn kommt auch wieder, sehr cooler SChauspieler).Man kann nur hoffen das möglichst viele der aktuellen Chars SCHNELL sterben damit platz für glaubwürdigere Leute gemacht wird aber dem TV Format würde das ja eher zuwieder laufen da man Gesichter braucht an denen man sich orientieren kann, die man kennt.
@Geebina:Also auf deutsche Synchro zu hoffen, ich weiß nicht.Gabs zu den letzten Serien später deutsche Synchros?Hab nichts auf GER gespielt von Telltale.
Also was ich gelesen habe im Internet sind die Schnitte in der deutschen Version gering, und vorallem ist es ja schon blutig genug
Wenn es alle 5 Episoden mit deutscher Sprachausgabe irgendwann mal als Boxed Version ohne Steam gibt, dann bin ich evtl. dabei....
Da mich aber bisher die Telltale Spiele noch nicht wirklich vom Hocker gehauen haben, kann ich auf diesen Titel auch verzichten wenn es sein muss..... 
Mich würde ja eher ne deutsche, ungeschnittene DVD-Veröffentlichung der Serie freuen.
@ riddick
bitteschön . ansichtssache ... aber ich fand die 2 staffel auch sehr gut
Danke peachSan. Freu mich drauf

An blade01 ich hab schon anderes gelesen bezüglich 2 Staffel,
das sie sogar noch besser ist als die 1 Staffel. Aber da sind die Meinungen halt verschieden, ich lass mich mal Überraschen. Danke an alle für die Info
Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich letzt bei Meidamarkt eine TWD Box gesehen habe. Hab sie mir aber nicht genau angeguckt. Kann natürlich sein dass da nur n code oderso drin war.
@Lurkin:Ich glaube bisher kamen alle Serien auch später als Boxed-Versionen aber halt VIEL SPÄTER.Weiß nicht, das warten lohnt nicht unbedingt, so teuer ist das komplette Game nicht.Soweit ich weiß kann man aber keine Einzelepisoden mehr kaufen was bei den durchwachsenen Leistungen von Telltale bei anderen Serien doch etwas abschreckt...

zur TV Show:
Glaubt mir, ihr werdet nur enttäuscht von Season 2, freut euch nicht zu sehr.Season 2 empfinde ich als deutlich anders als season 1, negativ gesehen.Aber für Serienrezensionen ist das hier natürlich nicht der Platz