13.07.2010 - Christian Mester
Bei Multiplattformtiteln gibt es oft das Problem, dass ein Spiel bevorzugt für eine der Konsolen entwickelt wird. Das führt hin und wieder dazu, dass ein solches Programm auf anderen Plattformen weniger rund läuft oder es gar Features gibt, die nur auf einigen der Systemen verfügbar sind. Bei Deus Ex 3: Human Revolution darf man in dieser Hinsicht beruhigt sein - die Macher versprechen Gleichheit.
Im Gespräch mit dem Magazin vg247.com garantiert Eidos Montreal Produzent David Anfossi, dass es spielerisch keine Ungleichheiten auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360 geben werde. Anfossi: "Für Deus Ex entschieden wir uns, auf allen Plattformen direkt parallel zu arbeiten, um den Spielern dasselbe Erlebnis zu präsentieren."
Deus Ex 3: Human Revolution ist für das erste Quartal 2011 geplant.
Deus Ex: Human Revolution – The Missing Link - Review [13]
Nachdem der dritte Teil von Deus Ex gut bei den Spielern ankam, folgt nun der erste DLC – und füllt einige Lücken.
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Kommentare
Damals konnte sich auch niemand vorstellen das wir irgendwann mal fliegen können.
So gut wie Deus Ex auch war, über zig Millionenschwere Abverkäufe hab ich noch nie was gelesen. Allerdings finde ich es gut das man die Entwicklung gleichzeitig vorrantreibt. Hoffe nur das nicht doch jemand durch irgendeinen Exklusivmüll wieder versucht sich vom Rest abzuheben.
Das Spiel hat doch wohl die meisten Fans am PC, ich eingeschlossen. Deus Ex auf der Konsole kann ich mir gar nicht vorstellen.
Der Entwickler spart sich dadurch Zeit (und Geld). Wenn man ein Spiel zuerst auf EINE Plattform zuschneidet und dann portiert muss es nicht zwingend schlechter sein aber es ist halt wesentlich komplizierter. Über die generelle Qualität eines Deus Ex 3 sagt das aber nichts aus.
Wenn sie einseitig auf Konsolen setzen würden sie sich eh nur ins eigene Fleisch schneiden.