15.10.2012 - Tobias Simon
Mit Fable hat Lionhead eigentlich eine Blockbuster-Reihe für die Xbox 360 am Start, doch der neueste Ableger Fable: The Journey passt dabei nicht so recht ins Bild. Der in der vergangenen Woche veröffentlichte Titel entwickelt sich beispielsweise in Großbritannien regelrecht zum Flop. Warum? Das wird bei einem Blick auf die nun veröffentlichten Charts deutlich.
Lediglich auf Platz 37 reihte sich die Neuveröffentlichung in den Charts ein und liegt damit meilenweit hinter aktuellen Top-Titeln wie FIFA 13 und Dishonored: Die Maske des Zorns, anstatt diesen eine ernsthafte Konkurrenz zu sein. Gleichzeitig legt Fable: The Journey damit den schwächsten Verkaufsstart eines Serienablegers in der achtjährigen Geschichte der Reihe hin.
Zwar werden keine genauen Stückzahlen genannte, es dürfte aber schon jetzt klar sein, dass der Kinect-Titel an den kommerziellen Erfolg der Vorgänger nicht ansatzweise anschließen wird können. Zum Vergleich: Sowohl Fable II im Jahre 2008, als auch Fable III im Jahr 2010 feierten ihr Debüt auf dem ersten Rang der britischen Verkaufscharts.
Die Pressestimmen zum Spiel sind indes geteilt, in der Community wird die neue Kinect-Ausrichtung der Reihe nicht wirklich begeisternd aufgenommen. Auch deshalb hat Microsoft wohl die Werbemaschinerie zum neuesten Teil nicht wirklich angeworfen. Von Entwickler Lionhead wird nun als nächstes ein neues Projekt für Next-Gen-Konsolen erwartet.
Fable: The Journey - Review [7]
Schafft es Lionhead mit Fable: The Journey, eingefleischte Serien-Fans zu Kinect-Jüngern zu machen?
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Forza Horizon und Fable: The Journey
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Kommentare zu Fable: The Journey
Nun ja, teilweise muss ich der Kritik meines Vorredners zustimmen, die Serie hat ihre Schwächen. Allerdings wäre es höchst ungerecht in simples Fable-Bashing zu verfallen. Konzeptionel (z.B. dass man in Teil 3 König sein konnte usw.) war die Reihe schon immer top, nur die Umsetzung war eben nie so gut, wie sie hätte sein können. Und Artdesign und Stimmung sind meiner Meinung nach bis heute einzigartig und auf ihre Art und Weise unerreicht. Also gilt es einfach auf ein gutes, ausgereiftes und evtl. wieder etwas anspruchsvolleres Fable 4 zu warten, denn die Reihe hat definitiv noch viel brachliegendes Potential
Tragt die Fable Reihe endlich zu Grabe Lionhead!
Der erste Teil war noch sehr gut, nicht überragend aber trotzdem gut. Alle Nachfolger haben beim Gameplay meiner Meinung nach irgendwie auf's falsche Pferd gesetzt und waren somit zwar noch ganze nette Spiele für zwischendurch, mehr aber auch nicht.
Klar, der Humor und das Artdesign waren ganz cool, aber für ein Spiel von 20-30h Spielzeit reicht mir das einfach nicht. Die Story's waren mehr als mau in Fable 2/3 und die soziale Interaktion mit der Welt anfänglich spaßig, nach kurzer Zeit einfach nur noch nervig.
Und wenn man den Titel doch fortführen will, dann sollte man langsam mal das Konzept der Serie überdenken und überlegen welche Stärken die Reihe eigentlich mal bot, statt sowas wie Journey auf den Markt zu werfen...
Potential hätte die Reihe durchaus noch, wenn man nicht ständig darauf bedacht wäre, sich auch dem letzten Hobbygamer noch anzubiedern und mal eine klare Linie zu fahren mit der Serie.
So schade ich es einerseits finde, dass das Spiel floppt, weil es doch eigentlich ein mit viel Herzblut gemachtes Werk zu sein scheint, so sehr freut es mich auf der anderen Seite aber auch, dass es floppt, weil es noch einmal in aller Deutlichkeit zeigt, dass eine Kinectifizierung eines Core-Games nicht wirklich möglich ist (nicht, dass es diesen Beweis wirklich gebraucht hätte...). Sie hätten zumindest eine alternative Pad-Steuerung anbieten sollen, allein schon um eine viel größere Käuferschicht zu erreichen.