06.08.2012 - Yves Günther
Wem Darksiders II beim ersten Durchlauf viel zu locker war, der schaltet nach dem Ende den sogenannten "Nightmare"-Schwierigkeitsgrad frei und kann sich dann auf eine wahrlich albtraumhafte Herausforderung freuen.
In dem Modus habt ihr nämlich nur ein einziges Leben, das ihr verliert, sobald ihr in einem Kampf sterbt. Die Folge: Alle Speicherstände werden gelöscht, sodass ihr wieder von vorne beginnen müsst. Fallt ihr in Abgründe oder verbrennt euch an heißer Lava den Hintern, bleiben eure Spielstände jedoch unberührt.
Los geht's mit der Schnetzel-Action ab dem 17. August auf PC, PlayStation 3 und Xbox 360; die Wii-U-Fassung folgt am 21. Dezember. Ob sich der Kauf des THQ-Titels lohnt, lest ihr ab 14. August, 18:00 Uhr in unserem Test.
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Erfolge / Achievements
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Kommentare zu Darksiders II
Heißt alle Spielstände auch alle anderen Darksiders 2 Spielstände oder nur der bestehende? Die Idee an sich ist witzig, aber wie sieht es eig mit den anderen Schwierigkeitsgraden aus, denn Leicht war zu leicht, normal war leicht und auf Schwer gabs Ansätze von Herausfrderung, aber wirklich Schwer, war Schwer nicht wirklich