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Dark - Preview

PC X360

Die Geschichte hinter Dark ist ganz klassisch und typisch für eine Vampirgeschichte mit einer ordentlichen Portion Klischees beladen. In einem Vampirnachtclub erwacht ihr als Neu-Blutsauger Eric Bane, der sich nur bruchstückhaft an seine Vergangenheit erinnern kann. Im Laufe des Spiels geht ihr eurem rätselhaften Geheimnis auf den Grund. Die moderne Vampirwelt wird in Cel-Shading-Optik dargestellt und befindet sich momentan noch in einer sehr frühen Phase. Clipping-Fehler und grafische Unschönheiten werden wohl bis zur Veröffentlichung noch ausgemerzt. Angesichts der Aufmachung des Spiels kamen bei uns sofort Erinnerungen an den Blutsauger-Hit Vampire: The Masquerade auf. Das urbane Szenario hat sich mit seiner coolen Comic-Grafik positiv von anderen Titeln der gamescom abheben können.

Blut und Taktik

Ganz ohne Blut geht es bei einem Vampirspiel natürlich nicht: Indem ihr eure Gegner aussaugt, könnt ihr durch die damit verdienten Blutpunkte Spezialfähigkeiten einsetzen. So dürft ihr euch zum Beispiel über kurze Strecken teleportieren oder eure Gegner über Blutinstinkte durch Wände hindurch orten. Habt ihr einem Gegner das Leben genommen, könnt ihr nicht mehr von seinem Lebenssaft profitieren. Daher ist es ratsam, dass ihr euch taktisch um eure Gegner herumschleicht und euch clever durch Schatten und Dunkelheit bewegt, um eure Feinde unauffällig auszusaugen. Ein RPG-artiges Levelsystem soll zudem dazu beitragen, dass ihr eure Vampirfähigkeiten im Laufe des Spiels individuell entwickelt. Eure unter anderem auch in Dialogen gefällten Entscheidungen wirken sich überdies auf den Spielverlauf aus.

Wie in einem klassischen Stealth-Spiel schleicht ihr euch vorsichtig von Deckung zu Deckung. Das in der Präsentation gezeigte Szenario eines Museums bei Nacht hat uns besonders gut gefallen. Hier gilt es, sich vor nahezu blinden, dafür jedoch umso hellhörigeren Ghoulen zu verstecken. Dabei müsst ihr aufpassen, nicht in die Bewegungssensoren der zu den Museumsattraktionen gehörenden Voice-Guides zu geraten.

DARK - Teaser Trailer

Im Gegensatz zur banalen Hintergrundgeschichte überzeugen die Schauplätze durch spannende Ideen. Man wollte möglichst klischeefreie Szenarien ausprobieren, so gebe es zum Beispiel einen Level, der sich in einer Art Gartenanlage auf einem Hochhaus befindet. Generell hatten wir im Gespräch mit den Entwicklern den Eindruck, dass eine steife Brise frischer Ideen durch den stickigen Präsentationsraum wehte. Wir hoffen, dass sich die kreativen Einfälle des Teams zu einem den Ideen ebenbürtigen Endprodukt entwickeln. weiter...

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Kommentare zu Dark

  • Auf der gamescom hat es mir überhaupt nicht gefallen beim Anspielen (wirkte alles irgendwie so billig gemacht). War vielleicht nur der erste Eindruck. Sollte dem Spiel wohl noch ne zweite Chance geben, denn interessant find ich es auf alle Fälle. Mal abwarten.

  • Nach dem, was man uns allen mit Twilight & Co angetan hat, könnte das Game endlich wieder das Vampirdasein ins recht Licht rücken (Wortspielalarm).

    Nach Watch Dogs der zweite Titel auf meiner persönlichen Watch List 2013

  • Klingt. Der Artikel macht schonmal neugierig auf das Spiel.

Informationen zu DARK

Titel:
DARK
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Realmforge Studios
Publisher:
Kalypso Media
Genre:
Action
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
1. Quartal 2013
Off. Seite:
Watchlist:
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