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Komplettlösung - ArcaniA: Gothic 4 : Unser Reiseführer zur Spielwelt

  • PC
  • PS3
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Zeitrahmen: 45 Minuten
Schwierigkeitsgrad: mittel

Geht voran und redet mit Xardas. Schaut euch anschließend um und lokalisiert in den vier Ecken des Raums jeweils eine Truhe mit sehr nützlichen Inhalten. Lauft ein paar Schritte zurück und haltet euch sogleich rechts. Marschiert den rundherum verlaufenden Weg hinab und springt, unten angekommen, von einer Plattform zur nächsten.

In der Höhle haltet ihr euch bei der ersten Kreuzung links, wo euch sogleich ein paar relativ harmlose Skelette empfangen. Danach wird es minimal komplizierter: Lauft am besten sowohl bei der zweiten als auch bei der dritten Kreuzung linksherum. Durchsucht die Sackgasse und schlendert anschließend zurück zur dritten Kreuzung. Schlagt von dort aus nun den anderen Weg ein.

Stellt euch auf weitere Skelette sowie Feuergolems ein. An einer Stelle wartet zudem ein Dämonenlord auf euch, den ihr prima von Weitem mit eurem Bogen anlocken könnt, ohne die anderen Gegner in seiner Nähe aufzuscheuchen. Sobald ihr ihn besiegt habt, solltet ihr obendrein einen Schlüssel erhalten.

Ganz im Südosten durchstöbert ihr eine kleine Sackgasse. Folgt dem Wegverlauf nach Westen und ihr erreicht kurz darauf die andere Seite der zweiten Kreuzung von zuvor. Marschiert von dort direkt zurück zur ersten Kreuzung und lauft nach Süden zur Tür. Öffnet diese mit dem Schlüssel und klappert einen Raum nach dem anderen ab.

Ihr begegnet hauptsächlich mit Feuer um sich schießenden Skeletten. Gleichzeitig solltet ihr stets die Steinregale durchforsten, wo ihr vorrangig Heiltränke abstauben könnt. Vorweg: Hortet diese unbedingt für den Endkampf! Zwischendurch gelangt ihr zu einer Kreuzung, die euch rechtsherum zu einer Sackgasse und linksherum weiter in Richtung Ziel führt.

Irgendwann erreicht ihr einen kreisrunden Raum, wo euch ausnahmsweise ein einsamer Ahn'Bael empfängt. Die nächste Besonderheit entdeckt ihr bei einer weiteren Kreuzung, wo ihr zu eurer Linken einen blauen Dämon aufspürt, der genauso stark und schwach wie ein Dämonenlord ist. Lauft danach den Weg nach Süden ab, wo ihr von Weitem zwei weitere Dämonen sowie einen Ahn'Bael und eine Hohepriesterin der Ahn'Bael seht. Lockt diese einzeln per Bogen an und tötet sie jeweils mit eurem Schwert. Sind alle vier tot, dann marschiert nach draußen ins Freie.

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