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Special - Retail/Press meets Publisher – Event-Reportage : Videospielgipfeltreffen in Pfäffikon

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    Capcom

    Nach der Riesenladung an Titeln von cdv hielt man es bei Capcom beim diesjährigen Event angenehm simpel und präsentierte ganz einfach vier solide wirkende Spiele, von denen drei bereits auf der GC gezeigt wurden. Den Anfang machte 'MotoGP 08' (X360, PS3, PS2, Wii, PC), welches am 8. Oktober erscheinen soll und wieder mit der offiziellen MotoGP-Lizenz samt obligatorischen alljährlichen Detailverbesserungen aufwartet. Besonders die Rennen bei Regenwetter sehen dabei toll aus und ein optional anwählbarer Arcade-Modus ermöglicht es auch Anfängern wie uns, eine Runde zu drehen, ohne dabei an jeder Ecke den Asphalt zu küssen.

    'Bionic Commando' (X360, PS3, PC: 21.01.09) ist der offizielle Nachfolger des gleichnamigen, in den 80ern für das NES erschienenen Ur-'Bionic Commando' und fesselt Fans des Originals auf den ersten Blick. Mit einem bionischen Arm ausgerüstet, schwingt ihr euch diesmal in einer voll dreidimensionalen Spielwelt von Gebäude zu Gebäude und erledigt die Angehörigen einer terroristischen Organisation, die euch an den Kragen wollen. Dabei gefällt besonders die orchestrierte Version des Originalsoundtracks. Ebenfalls mitten ins Herz von Retro-Fans trifft Capcom mit 'Street Fighter IV' (X360, PS3, PC). Während man sich als alteingesessener Fan der Serie über die neue 3D-Optik streiten kann, überzeugt der Titel mit reinem 2D-Gameplay, wie man es aus klassischen Teilen der Serie kennt. Dabei sind natürlich auch alle beliebten Haudegen wieder mit von der Partie! Das Beste am Ganzen: Im neuen Grafikgewand sehen die Super-Moves gleich doppelt spektakulär aus!

    Als Schmankerl zum Schluss der Präsentation packte Capcom erfreulicherweise eine spielbare Version von 'Resident Evil 5' (X360, PS3) aus und führte uns durch einen ganzen Level des Zombie-Geschnetzels. Der Titel sieht seinem Vorgänger in Sachen Gameplay zum Verwechseln ähnlich - wiederum liegt der Fokus mehr auf Action und Panik als auf beklemmendem Horror. Die bedeutendste Neuerung ist Sheva Alomar, die NPC-Unterstützung an Chris Redfields Seite. Sheva begleitet Chris auf Schritt und Tritt und ist ihm bei Koop-Aktionen, wie etwa dem Überqueren von Abgründen oder dem Öffnen von Türen, behilflich. Wer sich auf die NPC-Hilfe nicht verlassen möchte, holt übrigens einfach einen Freund ins Spiel und zockt den ganzen Titel kooperativ durch. 'Resident Evil 5' sieht jetzt schon beeindruckend aus - nicht nur in technischer Hinsicht. Da darf man sich doch mal auf das Unglücksdatum Freitag, den 13. freuen - an diesem Tag im kommenden März soll der Titel nämlich weltweit erscheinen.

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