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Komplettlösung - White Night : Schwarz-Weiß-Krimi gelöst

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Kapitel 3 „Ein Stern ist genug“

Nachdem ihr euch im vorherigen Kapitel um das doch recht voluminöse Erdgeschoss gekümmert habt, geht es in diesem Kapitel um das erste Stockwerk. Geht an den Bildern vorbei und schaut sie euch an. Geht zu der verbarrikadierten Tür mit dem Kreuz darauf und untersucht sie.

Geht um das Treppengeländer herum und ihr seht einen Fischreiher auf dem Tisch. Untersucht ihn. Geht durch die Tür, die sich gegenüber von diesem Vogel befindet. Rechts von der Eingangstür entdeckt ihr einen Lichtschalter, der aber nicht funktioniert. Der Geist erscheint euch wieder, erschreckt also nicht.

Rechts von der Eingangstür steht ein großer Schrank. Schaut ihn euch an. Geht auf den Geist zu und versucht mit ihm zu reden. Das Licht des Geistes bietet euch Schutz vor den anderen Geistern. Merkt euch das. Es ist für spätere Abschnitte wichtig. Rechts vom Geist ist ein kleiner Tisch mit einer Nachricht darauf.

Nehmt sie auf und geht weiter nach rechts. Ihr findet zwei Gemälde, die an die Wand gelehnt sind. Schaut sie euch an. Dreht euch um und geht auf das Bild zu, um zum Bett zu gehen. Vor dem Bett liegt auf dem Boden ein Hut, eine Melone. Schaut ihn euch an. Lauft danach nach links zu einer Gruppe von Sesseln. Ihr findet dort eine Nachricht.

Rechts von diesem Sessel ist ein kleines Tischlein mit einer Kerze darauf. Zündet sie an und ihr habt einen weiteren Rückzugspunkt. In einem der Sessel dürft ihr sogar euren Spielstand sichern. Geht von dort wieder nach links und nehmt die Bilder vom Nachttisch. Auf dem Weg dorthin seht ihr eine Puppe, die an der Wand steht.

Untersucht auch sie. Geht im Anschluss durch die Tür daneben. Ihr gelangt in einen Gang. Schaut euch die einzelnen Tische an, die auf diesem Gang stehen. Auf ihnen liegen Texte und Fotos. Geht danach durch die Tür, die genau gegenüber von der Tür ist, durch die ihr soeben den Gang betreten habt.

In diesem Raum scheinen eine Menge Fliegen zu sein. Geht nach rechts und entgegen den Uhrzeigersinn durch diesen Raum. Im hell erleuchteten Schrank in der Mitte der Wand, die gegenüber der Tür ist, ist ein kleines Modellauto. Schaut es euch an und geht nach rechts.

Dort befindet sich ein Bett. Vor dem Bett steht ein kleiner Tisch. Schaut ihn euch an. Geht rechts am Bett vorbei. Dort steht ein großer Schrank und auch ein kleiner Tisch. Auf dem Tisch liegt eine Zeitung. Seht euch den kleinen Nachttisch neben dem Bett an. Dort ist eine abgebrannte Kerze.

Geht um das Bett herum auf die andere Seite. Auf dem Nachttisch liegt eine weitere Zeitung. Lest sie. Geht danach aus dem Raum. Lauft auf die Kamera zu. Links neben der Tür, durch die ihr gerade gegangen seid, ist eine weitere Tür. Geht hindurch. Es erwartet euch ein komplett dunkler und schmaler WC-Nebenraum.

Lauft so lange, bis ihr zu einem kleinen Stuhl gelangt. Nehmt dort die Zeitung auf, die darauf liegt, und schaut euch das Waschbecken an. Darin findet ihr Streichhölzer. Geht danach hinaus und lauft den Gang ganz hinunter. Ihr findet zweit weitere Türen auf der gleichen Seite.

Nur die hintere ist offen. Geht hinein und schließt schnell die Tür hinter euch, denn ein Geist will euch hinterher. Im nächsten Raum seht ihr Lichter in der Mitte. Lauft darauf zu. Untersucht den Tisch, der dort steht. Lauft weiter nach links und geht dort von Licht zu Licht, damit ihr nicht vom Weg abkommt.

Ihr gelangt zu einem Bereich, in dem auf einer Wand „Where are you?“ steht. Geht von dort nach rechts. Ein Klavier steht hier, ebenso wie der Geist von Selena. Tretet an das Klavier heran und der Geist geht nach rechts weg vom Klavier. Folgt ihm und ihr gelangt zum Sarg von Selena.

Schaut ihn euch an und geht danach wieder nach oben in den nächsten Lichtkegel. Der erstrahlt um ein Bett herum. Schaut euch den Stuhl an und betätigt danach den Lichtschalter über dem Bett. Es bleibt aber dunkel. Betätigt ihn erneut und ihr seid plötzlich an einem anderen Ort. Es ist ein dunkler Raum.

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