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News - Warcraft III - Beta-Patch ist da : Spiel komplett umgekrempelt ...

  • PC
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Heute Nacht war es soweit und nach vielen Tagen des Wartens hat die Beta-Test-Gemeinde von 'Warcraft III' den ersehnten Patch erhalten, welcher das Spiel sowohl in Funktionalität als auch Balancing entscheidend weiter bringt. Wir informieren euch über die wichtigsten Gameplay und Balancing Änderungen, die auch für nicht Beta-Tester interessant sein dürften.


  • Das Pathing der automatischen Formationen wurde verbessert.
  • Nachtelfen benötigen nun ebenfall Whisps (die Bauern dieses Volkes) um Gold abzubauen.
  • Neue Einheit: Druid of the Talon.
  • Neue Einheit: Peasant Militia.
  • Neues Upgrade Orks: Orc Pillage (Peon, Grunt, und Raider) - Der Spieler erhält Ressourcen für von ihm beschädigte feindliche Gebäude.
  • Neues Feature: Call To Arms (Peasants) - Peasants können nun für kurze Zeit in Miliz verwandelt werden. Nach einer gewissen Zeit gehen sie aber wieder ihrer normalen Arbeit nach.
Veränderungen bei den Gebäuden
  • Orc Burrows fungieren nun als Farm UND Verteidigungsstellung. Sie greifen feindliche Einheiten an, sobald sie mit Bauern besetzt sind.
  • Orc Watch Tower (neu) Greift Luft und Landeinheiten an.
  • Insgesamt wurden alle Verteidigungsgebäude gestärkt, mit Ausnahme der Untoten-Türme, welche schon sehr stark sind.
  • Ab sofort kann man mit kleinen Gebäuden blocken und Zugänge verbauen.
Balancing Veränderungen
  • Helden können nun maximal Level 10 erreichen.
  • Grunts sind nun die stärkste Nahkampfeinheit im frühen Spiel.
  • Ork Taurens sind nun die stärkste Nahkampfeinheit überhaupt im Spiel.
Dies sind nur die Hauptänderungen, welche wir für interessant für alle Leser halten, nicht nur die Beta-Tester. Die kompletten Veränderungen findet ihr auf der Beta-Forum-Seite bei Blizzard.

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