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Komplettlösung - Total War: WARHAMMER : Guide für Kriegsführer

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Eroberung von Reikland

Nun habt ihr endlich Zugang zum Blutkiefernwald. Zieht also mit Kaiser Karl Franz dorthin und stellt euch dem Kampf. Ihr werdet euch einer Streitmacht von gleich zwei Rittern des Imperiums gegenübersehen. Diese Schlacht wird sehr interessant, da ihr nun Mörsern und anderen Geschützen gegenübersteht.

Zieht nur in diese Schlacht, wenn ihr bei voller Stärke und mit genügend Soldaten ausgestattet seid. Was die Armee gefährlich macht, ist die Artillerie eures Feindes. In unserer Schlacht hat er sie rechts von uns platziert. Diese Kanonen müssen schnellstmöglich ausgeschaltet werden.

Wir haben eine Schützeneinheit sowie unsere Kavallerie auf dieser Seite des Schlachtfeldes platziert und gleich zu Beginn einen Angriff gestartet, während der Rest unserer Streitkräfte sich um die Soldaten davor kümmern sollte. Das Ganze ist als Hinterhalt geplant.

Ihr attackiert aus dem Wald heraus. Wenn die Schlacht beginnt, solltet ihr mit den Truppen eurer Feinde von hinten aufräumen. Euer primäres Ziel sind definitiv die Mörser und Kanonen. Sie solltet ihr zuerst ausschalten. Danach kann eure Infanterie die Infanterie des Feindes niederstrecken.

Nach beendeter Schlacht erhaltet ihr eine Waffe für euren Helden. Die „behänden Klingen“ könnt ihr im Charaktermenü für Franz auswählen und ihm so einen Angriffsbonus geben. Hinzu kommt noch, dass ihr als Belohnung für euren Sieg einen nützlichen Kampfzauberer erhaltet.

In den nächsten Runden solltet ihr euer Geld vermehren, weitere Technologien erforschen und eine Kaserne im Gebäude-Browser bauen. Mit einer Kaserne habt ihr dann endlich Zugriff auf stärkere Einheiten. Euer Ziel ist es, das Gebiet Reikland komplett zu sichern.

Dazu müsst ihr alle abtrünnigen Provinzen unter eure Kontrolle bringen. Euer nächstes Ziel für die Eroberung sollte Helmgart im Südwesten sein. Die Stadt ist nur schwach besetzt. Der dortige Kommandant besitzt nur Infanteristen und Armbrustschützen. Mit einer voll ausgestatteten Armee ist diese Befestigung schnell erstürmt.

Damit ihr noch zusätzliche Steuereinnahmen sichern könnt, solltet ihr die Stadt besetzen. Sie grenzt zudem an Zwergengebiet, was sie zu einem wichtigen Außenposten für zukünftige Kämpfe macht. Macht genau das Gleiche mit der im Westen gelegenen Stadt Eilhart. Beide Städte haben einen blauen Totenkopf als Zeichen.

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